《刺客信条:暗影》正在改变其处理潜行的方式,与其他长期运行的游戏系列相比有所不同。首先,陪伴着玩家的鹰已经消失了;相反,玩家可以在阴影中隐藏自己,首次趴在地上,并利用“忍者与刺客军火库”中的烟雾弹和铃铛。


一些旧的动作也在缺席一段时间后回归:《暗影》将再次允许进行“双重刺杀”。


育碧在新的博客文章中概述了他们对潜行的处理方式,其中还包括链接到简短的说明视频。


文章解释说:“在《刺客信条》系列中,第一次让玩家在阴影中隐藏时对敌人隐形。在夜间,任何阴暗角落都成为动态藏身之处,让你可以不被看见地前进。这适用于室内和室外。” “以这种方式使用阴影的能力邀请你仔细研究环境寻找藏身机会或路线……或者通过投掷手里剑摧毁灯笼来创造它们。”


同样,“直江兼续和弥助是系列中第一个能够趴下的主角。” 趴下时,你可以向任意方向滚动、爬过某些建筑物,并进行特殊的脚踝刺杀攻击。


帖子主要关注的是《暗影》的两个主角之一——直江兼续,他将携带烟雾弹、用于分散守卫注意力的忍术铃铛、称为苦无的飞刀以及能击晕敌人的手里剑。似乎弥助也有类似的潜行能力,但拥有不同的武器装备和一些独特的细节,这些将在稍后的时间公布。


最有趣的可能就是双刺杀的回归,这是该系列曾经标志性的特色。“通过将短刀作为主武器之一并解锁相关技能,你可以用隐藏刃同时消灭站在旁边的两个敌人——无论是在地面还是在空中,” 帖子说道。


然而,最近几款游戏的各种RPG机制仍然存在,所以如果你忽视了“刺客隐藏刃升级”,可能会尝试失败。刺杀提示会改变颜色提前告诉你结果:白色表示立即杀死,黄色表示只会造成一些伤害,红色则完全无效。


《刺客信条:暗影》最初计划在今年发布,但由于员工的要求和对《星球大战外法者》销售成绩平平的反应,推迟到了2025年2月14日。《外法者》继续收到补丁以改善其发行后的潜行系统。


我喜欢在游戏中好好躺下来,所以这些变化听起来很吸引人。但我还是讨厌敌人可以超过我的刀。我接近敌人的风险回报应该是能够在一次打击中将他们击败——尽管我知道其他关于潜行的哲学也可能是有效的。

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