《Rock Paper Shotgun》对“新闻”有一个模糊的概念,因为我们认为新闻中的“新”元素被高估了,更像是一种指导方针而不是义务。推销这种心态的诀窍是让你的讨厌的自我中心主义超频直到它升级为时尚的自我中心主义。“对我来说这是新闻,”我严厉地坚持说,同时宣布一款你可能吹毛求疵地观察到是在2019年发布的游戏。“在我注意到之前,我无法获得任何可靠的实证证据证明它的存在,”我在写关于我的发现时宣称,《使命召唤:黑色行动6》即使在单人战役中也需要永久连接互联网。


你们这些吹毛求疵的人可能会反对说,这自今年六月以来就已经为人所知,但这不是问题,因为我也没有可靠的实证证据证明你们的存在。我只愿意相信Reddit上的一些人,他们也是在体验过单机游戏的断线后刚刚了解到始终在线的要求,并且非常生气。


《使命召唤》的单人模式始终在线的影响正如你所预期的那样。首先,如果你遇到断开连接的情况,就有可能从你的战役游戏中被踢出;其次,故事模式只有在Activision保持服务器在线的情况下才能玩。我不期待他们会很快撤回支持——这是《使命召唤》,年度射击盛宴,新的所有者微软准备牺牲数百名开发者的生计来维持,尽管显然不包括他们的CEO的年薪奖金。然而,总有一天他们会关闭服务器,我们只能希望到那时他们已经添加了一个离线模式。


虽然数字版权管理可能是一个因素,但《黑色行动6》似乎需要联网是因为它大量使用了纹理流技术,以减少安装大小。据Videogamer回忆,将纹理流式传输到硬盘的能力在2020年11月随着《使命召唤:黑色行动冷战》的发布而增加。当时它是可选的。现在是强制性的,不过对于那些带宽较少的人来说还有一个“最小化”选项。


我们的《黑色行动6》评测正在进行中。我刚拿到一个代码,本周末自己可能会尝试一下战役。我会告诉你始终在线的东西进展如何,要么在Maw帖子中,要么在单独的文章里。对于现实来说,那仍然是我的心灵的短暂反映的新闻。如果你更感兴趣的是多人游戏,Jeremy已经整理了一些最佳《黑色行动6》装备和最佳《黑色行动6》枪支指南。

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