Inflexion Games正在关闭其英国办公室,裁员并重组其主要加拿大工作室,此前他们未能在其维多利亚式奇幻生存游戏《夜莺》中找到商业成功。据报道,至少有22人被解雇。
今年早些时候,《夜莺》在早期访问阶段发布。当时,我们说它具有显著的魅力,但也有明显的缺陷,Ed最终总结说:“这是一款伪装成煤气灯生存游戏的数字磨炼。”开发人员很快对早期访问版本进行了全面改造,将重点从程序生成的景观转移到了“手工制作”的故事上。但这还不足以阻止狼群上门。
在本周的社会媒体更新中,Inflexion首席执行官Aaryn Flynn写道,“像过去几年中的许多其他工作室一样,我们也受到了行业的严峻现实的打击,并且在探索了所有可能的选项后,我们不得不做出艰难的决定,让一些我们的杰出和才华横溢的团队成员离开”。他继续说道,早期访问阶段的发布“还没有足够商业化以维持我们在工作室之前的规模”。
上周开始流传关于Inflexion关闭其英国分部的报道,这是在LinkedIn上的开发者帖子之后开始的。一位匿名的工作室消息人士告诉GamesIndustry.biz,根据内部通信,至少有22人被解雇。
Flynn是BioWare的前总经理。他在2018年作为Improbable的一部分创立了Inflexion,该工作室于2022年被腾讯收购。在今年二月,Flynn与我谈到了在面对“常青树”巨头如Fortnite和Minecraft的情况下建立新的在线生存建造者如《夜莺》的困难。我肯定不看好任何人去对抗这些游戏,但再次强调,《夜莺》发布时存在明显问题,尤其是与设置同样华丽的界面。
作为一名喜欢卡罗尔式的奇思妙想和塔罗牌的粉丝,我仍然希望Inflexion能够扭转局面,但对失去工作的人来说这没有帮助。如果你是他们中的一员,祝你好运。
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