辫子:周年纪念版“像狗屎一样卖”,根据创作者乔纳森·布洛(Jonathan Blow)的说法。

Blow 讨论了自 5 月发布以来 Twitch 多个直播中的重制版销售表现,甚至暗示由于销量低迷,该工作室的“未来不确定”。

这些评论被 YouTuber Blow Fan 整理成一系列直播剪辑,并被 VGC 发现。

当被问及重制版在周年纪念版发布 34 天后是否卖得很好时,Blow 回答说:“不,它卖得很糟糕。

“嗯,这取决于你的标准是什么。如果你把它与怀旧的东西进行比较,比如Steam上的杰夫·明特(Jeff Minter)游戏或雅达利50,它的销量比所有这些都要好得多。但与我们为公司生存而需要生产的产品相比,它仍然卖得像狗屎一样。

“未来是不确定的,让我们这样说吧,”他补充说。

布洛在发布后68天和74天同样回答了这个问题,称销售“非常糟糕”。

虽然销量不是很好,但至少 Blow 似乎对他们制作的游戏感到满意。“在某些时候,你只需要知道你所做的是一件好事,即使世界并没有真正承认它,我认为这是其中之一。

《Braid》于 2008 年首次发布,是一款广受好评的益智平台游戏先驱,其基础是玩家操纵时间的能力。《Braid: Anniversary Edition》通过完全重现的艺术作品和超过 15 小时的开发者评论重新制作了游戏。这是自 2016 年第一人称解谜游戏《证人》以来 Blow 的公司 Thekla 发布的第一款游戏。

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