《半条命2》已经20岁了,并且更新了Steam工坊支持和开发者评论功能 《半条命2》刚刚迎来了它的20岁生日,为了庆祝这个里程碑,Valve为这款经典的第一人称射击游戏发布了一个更新。简而言之:他们录制了开发者的评论;添加了对Steam工坊的支持;第一和第二章节现在成为了套装的一部分;还有一些bug修复和新图形选项。 新闻 2024年11月18日 0 点赞 0 评论 519 浏览
Bungie 原创的里程碑式 FPS Marathon 现已在 Steam 上免费推出 Halo 和 Destiny 开发商 Bungie在 Steam 上免费发布了他们的经典射击游戏 Marathon,续集 Marathon 2 和 Marathon Infinity 将紧随其后。Steam 移植版是著名的 Aleph One 社区开发者的作品,他们保留了 Bungie 的旧 Marathon 2 游戏引擎作为开源项目运行——如果你不想使用 Steam,他们仍然在自己的 新闻 2024年05月11日 0 点赞 0 评论 518 浏览
《深海迷航2》的开发者在第一款游戏的时间胶囊中隐藏了预告图片 时间胶囊是一盒来自当今世界的物品,被掩埋或以其他方式隐藏起来,以便未来的人们可以重新发现和理解当前的热门趋势,例如穿着不匹配的袜子或选举具有法西斯主义倾向的洗白商人。除非,也就是说,它是科幻海洋生存游戏《深海迷航》中的时间胶囊,在这种情况下,它包含:未来。开发商 Unknown Worlds 一直在将即将推出的Subnautica 2的照片偷偷放入原始游戏的时间胶囊中,让您 新闻 2024年07月30日 0 点赞 0 评论 517 浏览
恐怖动物园饲养模拟游戏《Zoochosis》中的扭曲动物将在秋天从笼子中释放出来 动物看护模拟游戏《Zoochosis》讲述的是一个普通的动物园管理员,在一个普通的动物园工作。什么?没有普通的动物园吗?我的错误。让我重新开始。动物看护恐怖游戏《Zoochosis》讲述的是在一个可怕的动物园里成为一名压力很大的动物园管理员,长颈鹿的胸膛里长着卷须,袋鼠的有袋袋里有一排排叽叽喳喳的牙齿。在那里,最后做对了。自今年早些时候宣布以来,我们已经知道这个恐怖严重的旅游景点的发展。但现在,这 新闻 2024年07月30日 0 点赞 0 评论 517 浏览
经典反恐精英地图Train在CS2中回归,进行了全面翻新,使其“云雾缭绕程度增加了60%”。 《反恐精英》最古老、最好的地图之一“火车”已经进行了全面更新。Valve在《反恐精英2》中为这个相对平淡无奇的火车场进行了一次“全面的视觉翻新”,使其变得“多云度增加了60%”,并改变了其布局以鼓励更多的战术游戏玩法,而不仅仅是拿出AWP和向下看长长的狭窄走廊。 新闻 2024年11月19日 0 点赞 0 评论 517 浏览
Activision 终于为《黑色行动 6》的发布削减了《使命召唤》可怕的安装尺寸 多年来,我们的 PC 存储一直在巨大的《使命召唤》安装暴政下摇摇欲坠。就像 13 世纪的农民费力运送大量摇摇欲坠的新开采的轻机枪一样,我们的 SSD 呼喊正义。也许是嗅到了迫在眉睫的叛乱和大量观众对文件大小更文明的低多边形射击游戏的抛弃,动视已经让步了。备受填充的FPS的未来安装将“更小、更定制”,尽管在最后一手残酷的恶棍中,他们希望您下载一个大型更新以做好准备。Activ 新闻 2024年08月19日 0 点赞 0 评论 517 浏览
Spectre Divide 是一款新的战术射击游戏,有一个很大的噱头:同时控制两个身体 在《无畏契约》中,Riot 开始在《反恐精英》模板中融入一些英雄射击游戏,并在此过程中使其比 CS 更容易上手。现在,Mountaintop Studios,一个包括前 Bungie 和 Respawn 开发者在内的新工作室,已经投入到《Spectre Divide》的战术FPS挑战中。它由前 CS pro 和主播 Shroud 输入制作,看起来有点像 CS 和 Valor 新闻 2024年08月03日 0 点赞 0 评论 516 浏览
Manor Lords 抢先体验评测:一个坚固且身临其境的建造者,感觉不完整但充满希望 在城镇建筑模拟《庄园领主》中,当你建造你的第一个庄园时,你很自然地把它放在你简陋的 14 世纪欧洲定居点的中心。它表现为一个权力中心,你的角色头像就在那里。此外,它就在标题中。我建在一条小路上,在牛柱和粮仓之间,没有真正的原因,只有自由空间。我玩得越多,就越觉得这是一个合适的地方。确切地说,不是靠边站,只是不是特别响亮。我需要它带来的税收来支付雇佣兵来送走土匪,但领主——他们的奇思妙想和野心——并 新闻 2024年04月29日 1 点赞 0 评论 516 浏览
在听到团队说让RPG游戏变得特别的是“可错过的内容”后,我对《Avowed》感到更加兴奋。 “自信”的游戏设计是那些我有时会犹豫地伸手去拿的稍微有点模糊的批评词汇之一,知道——唉——如果我真的这样做,我就必须做各种讨厌的废话,比如“用对读者有用的具体例子来支持我模糊的断言”。如果有一种设计值得称赞,那就是那些对自己的世界丰富性有足够信心,以至于不需要为每一个发现设置标志的RPG游戏。 新闻 2024年12月03日 0 点赞 0 评论 516 浏览
My Time At Evershine 承诺为农业生活模拟带来新的艺术风格和扩展的合作模式 农场生活模拟 snowclone My Time At X 将获得第三个条目。My Time At Evershine 看起来具有更多的播种、收割、亲吻和战斗,类似于之前的游戏 My Time At Portia 和 My Time At Sandrock,但具有新的艺术风格、战役合作和城市建设元素。您将在下面的公告预告片中一睹新的艺术风格。艺术风格仍然明显受到动漫的影响,但角色的比例比以前的游戏 新闻 2024年09月19日 0 点赞 0 评论 515 浏览