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《战锤40000:星际战士2》补丁添加了一种新武器,并对现有的军火库进行了一些调整

“我的新伏尔基特手枪在哪里,《战锤40000:太空陆战队2》?”这是我启动上一补丁后的动作游戏时可能有点不感激的反应。“直到五分钟前我甚至不知道什么是新伏尔基特手枪,但现在整个游戏都是垃圾,除非我能得到一个!”正如路线图所承诺的那样,上一次大更新增加了一个全新的作战地图,包括一个巨大的伪首领形式的神

让你的剑燃烧起来,你的敌人漂浮在阴暗的“基于杂耍”的银河恶魔城夜行动物 2 中

我们从未报道过原版《夜行动物》,这是一款来自 Sunnyside Games 的“长达 3 小时的激烈动作平台游戏”,但 Steam 用户对一款主动将自己描述为三小时的付费预付费游戏的反响似乎非常积极,而刚刚宣布的续集似乎充斥着火焰、黑暗和死亡。这是一款“快节奏、基于杂耍”的 2D 银河恶魔城,由于几个原因而与众不同。首先,你的角色的魔剑也是你的照明手段,关卡是阴暗的。其次,整个“基于杂耍”的东西

令人毛骨悚然的免费开放世界游戏《Once Human》今天发布,开发人员有一些崩溃和性能提示

从《Zenless Zone Zero》到《The First Descendant》,我们似乎正在经历一场免费游戏的爆炸式增长。绝望吧,你们这些时间有限的成年人,因为你们精心设计的零用钱短缺,无法抵御那些想要在晚上或周末分一杯羹的游戏的冲击。今天的大片《Once Human》至少有一辆巨型校车,腿上有一辆巨大的校车,还有一辆不那么令人兴奋但可定制的面包车,只有轮子。在这款开放世界生存射击游戏中,

《龙腾世纪》的前首席编剧对《面纱守卫》的浪漫选择、故事和环境有很多积极的想法

前《龙腾世纪》首席编剧兼 Summerfall Games 联合创始人 David Gaider 对 Xitter(所有意见的原始发源地)就《龙腾世纪:面纱守卫》的完整揭晓视频发表了一些看法,表达了对新RPG的叙事基调、战斗系统和环境的广泛热情,同时对 BioWare 让玩家勾引他们队伍中的每一个成员的决定进行了更加矛盾的分析。那些 Xeets 昨天就过来了。从那以后,在一

暴雪的 500 多名魔兽世界开发者投票决定组建 Microsoft 最大的“魔兽世界”联盟

再一次,一些好吃的食物。本周早些时候有消息称,241名Bethesda Games Studios员工组成了当时Microsoft旗下最大的墙对墙,The Verge报道称,超过500名《魔兽世界》开发者投票决定组建自己的工会,与美国通信工人协会(CWA)一起。《魔兽世界》游戏制作者协会由来自各个部门的工作人员组成——因此是“一墙对墙”——包括设计师、工程师、艺术家和制作人,分布在加利福尼亚州和马

宫崎骏说,《艾尔登法环》是From Software项目规模的“极限”——多款“较小”的游戏可能是“下一阶段”

我想我已经在 RPS 上写过无数次了,但我确实认为Elden Ring是一款大型开放世界游戏,有点太大了,而且负责。我曾经达到过疲惫点,现在 DLC 出来了,我害怕我会再次达到它,尽管我认为它非常好。有趣的是,FromSoftware 的总裁宫崎英高认为 Elden Ring 是 FromSoftware 在项目规模方面的“极限”(为《卫报》的采访欢呼,为 PCGamer&

兽人必须死!Deathtrap 将在 2025 年继续杀死兽人,带来新的合作刺激和 Roguelite 进度

早在 2011 年,Robot Entertainment 就发布了 Tower Defender Orcs Must Die!,添加了一个感叹号来激发一些紧迫感,同时也激怒了任何必须以写电子游戏为生的人,尽管不如汤姆克兰西的 H.A.W.X 背后的绝对疯子那么多。 因为机器人被迫发行了两部续集,我个人会将其命名为《兽人必须死!!兽人必须死!!或者也许是兽人必须死!?,以表明日益严重的生存危机。现

报告称,即使《命运2:最终形状》有“轰动一时的表现”,Bungie的裁员“也无法避免”

本周《命运》工作室Bungie的大规模裁员是几个月前就计划好的,前员工告诉Game File(付费墙)的记者Stephen Totilo。根据 Totilo 的说法,在索尼于 2022 年以 36 亿美元收购 Bungie 后,Bungie 领导层“向索尼夸大了他们工作室的财务前景”。报告称,最新的削减是必要的,以防止持续亏损,因为Bungie在去年的《光陨之秋》发布后未能实现索尼的目标。周三,有

凯恩的遗产:灵魂掠夺者 I 和 II》即将重制,如果 Comic-Con 牌匾是可信的

看起来Legacy Of Kain: Soul Reaver游戏可能会得到重制处理。圣地亚哥动漫展(San Diego Comic-Con)的一名与会者正在观看一组基于该系列角色的人物,当他们看到伴随人物的牌匾上贴有“凯恩的遗产:灵魂掠夺者1和2重制版”字样,旁边是Crystal Dynamics的标志。我想如果你扔硬币足够多的次数,有一天它会落在一边,上面有一个没有下巴的

V Rising 1.0 评测:最流畅的生存游戏之一变得更加流畅

你不会惊讶地发现,在抢先体验两年后,V Rising的 1.0 发布还没有看到 Stunlock Studios 将“吸血鬼”的 V 彻底更改为“威尼斯百叶窗”或“维也纳香肠”的 V。从自上而下的视角来看,你仍然在PVE、PVP或私人服务器上扮演一个新觉醒的吸血鬼,你的任务仍然是成为周围最强大的吸血鬼。然而,它简化了一些东西,并增加了一个残局区域。所有这些结合在一起,形成了一款生存游戏