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Chrono Trigger meets Guitar Hero 不在我的宾果卡上,但无论如何我都会接受它

你在节奏战斗RPGNocturne开始时就死了,刚刚在人类明显灭绝后到达某种来世等候室。你明白了自己的方向,你很快就遇到了另一个,只是有点烦人的小孩。他的名字叫Kimothy,这听起来像是你只会对惹恼名叫Kim的朋友开玩笑的话,然后只说一次,因为再说一遍太愚蠢了。没事的!树叶飘动,阳光穿过树木,音乐非常华丽。游戏在闪烁的钢琴和悲伤的弦乐中开场,注入了大量激动人心的 JRPG 奇思妙想,

在这款独立游戏选集中,解决 Outer Wilds 风格的时间循环,在月球上种植茶叶,在海王星上钓鱼

鱼!茶!时间!空间!“身临其境的恐怖模拟”!阻止太阳不再燃烧,但在此过程中也不会被灼伤!有些令人失望的是,《本地选集I:太空地图集》并没有提供太空所允许的无限可能的游戏概念。不过它有八个,我必须说这是一个好的开始。来自不同开发商的八个实验性独立游戏,每个独立游戏都与最后一个一样平等地参与太空。该选集来自密歇根州的集体 Locally Sourced。我算了一下,密歇根州与太空的距离与地球其他地方大

我真的希望回合制恐怖 RPG Lurks Within Walls 的战斗配得上它可爱的幽闭恐惧症

在真正让我害怕的恐怖游戏中,我的默认移动模式是:蜿蜒。我试图接近而不靠近,像一只流浪的仓鼠一样在小路上来回蹦蹦跳跳,担心拐角处,避开前方路线的清晰视角,同时将我身后的路线保持在我的周边视野中。我接受过这样做的训练,尤其是 Amnesia,在那里,将你的目光过于果断地转向任何令人讨厌的事情会让你的角色发疯。Lurks Within Walls没有时间听我的仓鼠滑稽动作。由 Here Be

Prison Architect 2 开发人员在 Paradox 发布前几个月分道扬镳

上个月,《监狱建筑师2》从原定的5月上映日期推迟到9月上映。现在它正在改变开发人员。Double Eleven在为该系列工作了九年后与发行商Paradox Interactive分道扬镳,一家新工作室Kokku正在接管。“Double Eleven从主机移植开始就一直和我们在一起,领导了所有平台上的游戏开发,并且在过去几年中一直在开发Prison Architect 2。随着续集在所有平台上通过认

Paradox 首席执行官承认,在Life By You取消后,公司“在几个项目中做出了错误的决定”

从外面看,Paradox Interactive是一家由掷骰子经营的公司。今年早些时候就是这种情况,当时他们取消了《模拟人生》的竞争对手《Life By You》,并在错过了项目发布日期几周后关闭了其开发商。“很明显,我们在几个项目中做出了错误的决定,尤其是在我们的核心项目之外,这种情况必须改变,”首席执行官弗雷德里克·韦斯特(Fredrik Wester)在今天发布的中期财务报告中写道。“我们带

这是 Reka 的演示,这是一款带有鸡腿屋的迷人森林奇幻游戏

正如我现在在大约 400 篇新闻帖子中随便提到的那样,我很快就会搬家。在寻找新公寓的过程中——就整体希望和不愉快的惊喜而言,我会把这个任务安排在《半条命 2》中的拉文霍尔姆和《盗贼:致命阴影》中的沙尔布里奇摇篮之间——我短暂地玩弄了住在移动房屋中的想法。你可以在Gumtree上找到各种奇怪的搬家财产--船屋、大篷车、蒙古包、大衣、棺材--但它们都有一个缺点,那就是狭窄,比描述的更昂贵,而且不足以满

暗黑破坏神 IV 支持工作室被裁员,导致 139 人失业,证明 Embracer 的“重组”还没有结束

3 月,Embracer 的首席执行官宣布,该公司在其许多拥有的工作室中广泛裁员的做法已经结束。事实证明这是错误的,因为这家大型公司继续实施裁员并关闭工作室。现在,《暗黑破坏神 IV》和《小缇娜的奇幻之地》的一家支持工作室进一步裁员,工作室超过一半的员工失去了工作。根据提交给威斯康星州政府的一份法律通知,上周共有 139 名员工被解雇。大规模裁员通知列出了一系列受影响的员工,从初级 VFX 艺术家

在 Starless Abyss 中,您将与一支可怕的太空怪物舰队一起扮演基于六边形的战舰

经过一天的辛苦编辑文章,关于三个 Disco Elysium 精神继承者的文章——每一个在政治上都比上一个更直言不讳,在一种不断升级的马克思主义的复杂小熊维尼拼贴画中——我喜欢用一个关于洛夫克拉夫特式太空怪物的漂亮冷酷游戏来放松一下。那款游戏就是 Konafa Game 的 Starless Abyss - 由 Descenders 和 Yes, Your Grace 装备 No More Rob

勇者斗恶龙 3 重制版

自从我们得知史克威尔艾尼克斯计划重制《勇者斗恶龙 3》以来,已经过去了三年,在《八方旅人》的 HD-2D 引擎中推出了对 1988年开创性的 JRPG的改造。从那时起已经过去了三年,但我们终于有了重制版的更新——至少可以说,它提出了一些问题。5 月 27 日,我相信你们都知道,是勇者斗恶龙日,标志着该系列第一款游戏于 1986 年发布的周年纪念日。因此,史克威尔艾尼克斯通常

主题医院般的客栈模拟 Tavern Keeper 让你负责一家直接从 DD 出来的奇幻冒险家的酒吧

Tavern Keeper 已经玩了很多年了,因为游戏开发大亨开发商 Greenheart Games 完善了他们迷人的龙与地下城奇幻调酒与主题医院风格的模拟管理组合。距离 Game Dev Tycoon 发布近十年,Tavern Keeper 现在终于在今年晚些时候发布了抢先体验版。Tavern Keeper 让你穿上税吏兽人的啤酒靴子,正如你所想象的那样,他们必须兼顾让当地人对经营和扩大企业的