你的区域是否比应有的异常丰富?你的尸体是否异常地漂浮在空中?你的同伴是否有可疑的牙齿,而且不是好的方式?你的HUD部分是否一直在消失?振作起来,因为GSC Game World已经发布了第一个正式的S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart Of Chornbyl更新,该更新修复了超过650个不同的错误和问题。这些问题从更严重的问题,如崩溃和某些任务中的进度阻碍,到相对微不足道的问题,如风暴期间NPC声音音量不正常。
更新对游戏的NPC AI做了一些更改,但开发者指出,他们仍在“修复A-Life漏洞,这些问题将在未来的补丁中得到解决”。"A-Life"指的是游戏中的庞大的NPC生活模拟,荒野幸存者派系和突变体群在没有玩家干预的情况下四处移动并争夺生存空间。这就是想法。无论如何,正如Brendy在本周早些时候所写的那样,A-Life现在并没有按照预期工作,以至于一些玩家认为这完全是巨大的骗局。
开发者还稍微调整了平衡,降低了某些敌人的HP,同时增加了肢体射击伤害和近战挥舞距离。此外,还调整了武器和装甲的价格以及维修成本。
你可以在Steam帖子中找到许多更改的列表。为了遵循最近发明的RPS传统,我将从更改日志的弹片累累的残骸中挑选出更奇怪的要点,并在下面展示它们作为我自己的最佳作品。这还不到Baldur's Gate 3级别的古怪,但我喜欢以下几项同时发生的想法:
- 修复了人形尸体拉伸或缺失的肢体。 - 修复了可破坏和可移动对象的物理问题,包括那些漂浮在空中的对象。 - 为最终场景中的电视显示器添加了缺失的镜头。 - 修复了战斗音乐在战斗结束后仍然播放的问题。 - 修复了NPC在死亡后移动到A-pose或开始飞行的的问题。 - 修复了NPC无法跟踪目标是否被掩护的问题,这导致他们向掩护射击。 - 修复了一个允许以高于实际成本的价格将物品卖给商人的错误。 - 修复了Burer可能会从玩家手中掉落任何任务物品的问题。
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