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这是一个免费的微型城镇建设者,带有来自Viewfinder创作者的电车

有时我想玩电子游戏,有时我只想组装一个安静的荷兰小镇,那里有铁桥、喷泉和像大黄蜂一样熙熙攘攘的矮小电车。有问题的项目是Tramstertram。除了是一个可怕的双关语壮举之外,它还是马特·斯塔克(Matt Stark)的基于浏览器的建筑玩具,马特·斯塔克(Matt Stark)是真正相当可爱的取景器的创造者。几个小时前发布的 Tramstertram 为您提供了一个可旋转的 3D 场景,可以选择可

Hyperdrive Inn 是一款完全由扫描的布料样本制成的 Lucasarts 风格冒险游戏。

我有一天想实现的众多高概念游戏叙事实验之一,是一款沉浸式模拟游戏,玩家可以接触到许多枪支,但他们的默认武器选择是一包打开的薯片,他们将其放在面前,以第一人称视角,向NPC提供。有些NPC不会被这所动摇,但有些会在提供虾尾鸡尾酒时放下武器,因此你将不断地与各种守卫玩“胆小鬼”游戏:慢慢地靠近他们

战斗法师生活:英特尔宣布了Arc B580和B570显卡

好吧,拍拍我的背板,叫我CUDA,因为英特尔的Arc Battlemage显卡不仅没有死——曾经陷入生产问题的谣言中——而且它们有了名字,下周就会上市。CPU制造商的第二批专用游戏GPU(继不错的预算端Alchemist系列之后)将包括Arc B580,将于12月13日发布,售价249美元

《命运》的创造者Bungie解雇了220人,并在索尼内部成立了新的工作室,以避免财务破产

《命运》和《马拉松》的开发商Bungie正在裁员220人,约占其员工总数的17%,因为工作室负责人试图抵消由“过于雄心勃勃”的扩张、个别项目“失火”以及2023年更广泛的经济衰退带来的金融危机。Bungie还将向母公司索尼互动娱乐公司(Sony Interactive Entertainment)转移另外155个角色,并正在推出一个未命名的孵化项目——一个“以全新科幻宇宙为背景的动作游戏”——以组

黑暗策略游戏《缺氧站》是石油钻探者的矮人要塞,具有身体恐怖的蠕动帮助

我警惕地注视着最近出现的“黑暗策略”或“恐怖策略”游戏现象,这是自上而下的拖拽游戏的恶魔游行,从《神话般的恐惧机器》到《部落必须生存》,它们试图在一种通常让你处于管理地位的类型中找到恐惧。最著名的可能是冰霜朋克,它对光的消逝不断肆虐,随着温度的下降,它不停地刮擦煤炭和木材。本月宣布的缺氧站同样是由化石燃料的聚集驱动的,同样是由工人死亡和士气的问题塑造的,但它将你带入地下深处——进入一个由石英晶体、

针对Steam从游戏销售中抽取30%的诉讼现在变成了一项集体诉讼,这意味着许多其他开发者都可能受益。

一场针对Valve关于Steam“反竞争”行为,尤其是臭名昭著的每款游戏30%收入抽成的诉讼正在进行中,并出现了一些有趣的转折。根据一份报告,现在这是一场集体诉讼,可能会使任何在2017年1月28日或之后在Steam商店出售游戏的开发人员或发行商受益。

育碧悄悄取消了《全境封锁》的心脏地带

随着育碧透露《刺客信条:暗影》,他们还发布了 2023-2024 财年的收益报告。在“盈利增长轨迹”和“B2B合作伙伴关系”的喋喋不休中,隐藏着关于掠夺者射击游戏《全境封锁中心地带》的简短说明。“育碧已决定停止《全境封锁》的开发,”它写道,“并将资源重新部署到更大的机会上,如XDefiant和彩虹六号。啊,所以这就是游戏行业等同于被文本立即抛弃。《全境封锁》是一款免费生存射击游戏,背景设定在美国中

Spectre Divide 是一款新的战术射击游戏,有一个很大的噱头:同时控制两个身体

在《无畏契约》中,Riot 开始在《反恐精英》模板中融入一些英雄射击游戏,并在此过程中使其比 CS 更容易上手。现在,Mountaintop Studios,一个包括前 Bungie 和 Respawn 开发者在内的新工作室,已经投入到《Spectre Divide》的战术FPS挑战中。它由前 CS pro 和主播 Shroud 输入制作,看起来有点像 CS 和 Valor

Helldivers 2 补丁让小派对的生活变得地狱般,但也让地图更有趣

事实证明,地狱并不总是一个冒泡的岩浆池,就像魔鬼用叉子戳你一样。《地狱潜水员2》中还有第二个地狱,一个由饱受战争蹂躏的星球和士兵组成的地狱,他们与喷出胆汁的虫子和机器人作战。这是一个需要打补丁的地狱。其中一个更新削弱了一堆武器,包括流行的类星体加农炮。它还根据玩家数量增加了敌人巡逻队的数量,并调整了游戏的关卡生成,前者使地狱中的生活更加困难,而后者可能会使事情变得更加有趣。补丁中最大的