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Hyperdrive Inn 是一款完全由扫描的布料样本制成的 Lucasarts 风格冒险游戏。

我有一天想实现的众多高概念游戏叙事实验之一,是一款沉浸式模拟游戏,玩家可以接触到许多枪支,但他们的默认武器选择是一包打开的薯片,他们将其放在面前,以第一人称视角,向NPC提供。有些NPC不会被这所动摇,但有些会在提供虾尾鸡尾酒时放下武器,因此你将不断地与各种守卫玩“胆小鬼”游戏:慢慢地靠近他们

V Rising 1.0 评测:最流畅的生存游戏之一变得更加流畅

你不会惊讶地发现,在抢先体验两年后,V Rising的 1.0 发布还没有看到 Stunlock Studios 将“吸血鬼”的 V 彻底更改为“威尼斯百叶窗”或“维也纳香肠”的 V。从自上而下的视角来看,你仍然在PVE、PVP或私人服务器上扮演一个新觉醒的吸血鬼,你的任务仍然是成为周围最强大的吸血鬼。然而,它简化了一些东西,并增加了一个残局区域。所有这些结合在一起,形成了一款生存游戏

多人第一人称射击游戏,一战枪,200头战斗和骑与砍杀启发的近战,争夺战地的桂冠

如果DICE的《战地风云》系列缺少一个功能,那肯定是挖掘战壕的选择。正确地挖掘它们,我的意思是,而不仅仅是用你的魔法抹子挥动它们,就像《战地风云 V》一样。想想 Minecraft,但用榴弹炮而不是爬行者。我从来没有打过仗,但我确实有几把铁锹,让我告诉你,如果我听到炮火声,甚至只是听到这些地方发出危险的声音,我会做的第一件事就是直接挖隧道。去他妈的,如果我读到这篇新闻的任何负面评论,我可能会这样做

凯恩的遗产:灵魂掠夺者 I 和 II》即将重制,如果 Comic-Con 牌匾是可信的

看起来Legacy Of Kain: Soul Reaver游戏可能会得到重制处理。圣地亚哥动漫展(San Diego Comic-Con)的一名与会者正在观看一组基于该系列角色的人物,当他们看到伴随人物的牌匾上贴有“凯恩的遗产:灵魂掠夺者1和2重制版”字样,旁边是Crystal Dynamics的标志。我想如果你扔硬币足够多的次数,有一天它会落在一边,上面有一个没有下巴的

报告称,即使《命运2:最终形状》有“轰动一时的表现”,Bungie的裁员“也无法避免”

本周《命运》工作室Bungie的大规模裁员是几个月前就计划好的,前员工告诉Game File(付费墙)的记者Stephen Totilo。根据 Totilo 的说法,在索尼于 2022 年以 36 亿美元收购 Bungie 后,Bungie 领导层“向索尼夸大了他们工作室的财务前景”。报告称,最新的削减是必要的,以防止持续亏损,因为Bungie在去年的《光陨之秋》发布后未能实现索尼的目标。周三,有

宫崎骏说,《艾尔登法环》是From Software项目规模的“极限”——多款“较小”的游戏可能是“下一阶段”

我想我已经在 RPS 上写过无数次了,但我确实认为Elden Ring是一款大型开放世界游戏,有点太大了,而且负责。我曾经达到过疲惫点,现在 DLC 出来了,我害怕我会再次达到它,尽管我认为它非常好。有趣的是,FromSoftware 的总裁宫崎英高认为 Elden Ring 是 FromSoftware 在项目规模方面的“极限”(为《卫报》的采访欢呼,为 PCGamer&

兽人必须死!Deathtrap 将在 2025 年继续杀死兽人,带来新的合作刺激和 Roguelite 进度

早在 2011 年,Robot Entertainment 就发布了 Tower Defender Orcs Must Die!,添加了一个感叹号来激发一些紧迫感,同时也激怒了任何必须以写电子游戏为生的人,尽管不如汤姆克兰西的 H.A.W.X 背后的绝对疯子那么多。 因为机器人被迫发行了两部续集,我个人会将其命名为《兽人必须死!!兽人必须死!!或者也许是兽人必须死!?,以表明日益严重的生存危机。现

《龙腾世纪》的前首席编剧对《面纱守卫》的浪漫选择、故事和环境有很多积极的想法

前《龙腾世纪》首席编剧兼 Summerfall Games 联合创始人 David Gaider 对 Xitter(所有意见的原始发源地)就《龙腾世纪:面纱守卫》的完整揭晓视频发表了一些看法,表达了对新RPG的叙事基调、战斗系统和环境的广泛热情,同时对 BioWare 让玩家勾引他们队伍中的每一个成员的决定进行了更加矛盾的分析。那些 Xeets 昨天就过来了。从那以后,在一

暴雪的 500 多名魔兽世界开发者投票决定组建 Microsoft 最大的“魔兽世界”联盟

再一次,一些好吃的食物。本周早些时候有消息称,241名Bethesda Games Studios员工组成了当时Microsoft旗下最大的墙对墙,The Verge报道称,超过500名《魔兽世界》开发者投票决定组建自己的工会,与美国通信工人协会(CWA)一起。《魔兽世界》游戏制作者协会由来自各个部门的工作人员组成——因此是“一墙对墙”——包括设计师、工程师、艺术家和制作人,分布在加利福尼亚州和马