新闻

Rockstar 联合创始人 Dan Houser 的新工作室正在制作一款“开放世界动作冒险”游戏

Absurd Ventures 是由 Rockstar Games 联合创始人兼首席作家 Dan Houser 在离开上述巨头后创立的公司,正在开发一款新的“开放世界动作冒险”游戏。这是根据 Absurd 网站上最近的招聘信息(为Gamesradar欢呼),其中提到了这样的事情。老实说,我们中有人感到惊讶吗?没有。成品会在某种程度上类似于 GTA 吗?我想是的。我对此感到高

开发人员表示,《骑士精神2》现在已经完成了功能,但同一宇宙中的新项目正在进行中

在游戏中,很少有行为能像在中世纪多人混战《骑士精神 2》中用戟挥动移除骑士闪亮的圆顶那样令人欣喜若狂。在一种有几十年时间完善用尖锐物体击打男人的艺术的消遣中,这是相当大的成就。自 2022 年发布以来,Torn Banner 通过免费的马匹、愤怒的农民以及最近的 Regicide 更新——在两个愤怒的王室成员之间举办了一场气候激烈的 tete-a-tete 来丰富玩家群。不过,随着《地狱不再有房间

Helldivers 2 补丁修复了崩溃、断开连接和匹配错误,因为开发人员旨在“加强我们的内容计划”

Helldivers 2可能是一款混合了喜剧天才的合作射击游戏,但它的发布受到了错误和崩溃的困扰。在过去的一周里,开发人员已经部署了服务器热修复和匹配调整,尽管不得不回滚一个服务器和奖励补丁以修复“重大”的性能问题。尽管如此,他们仍在尽最大努力,因为该游戏成为 PlayStation迄今为止最大的 PC 版本。最新的补丁带来了一系列崩溃修复,减少了断开连接,进一步调整了匹配

堡垒之夜现在可以运行Doom,使其正式与肠道细菌和大鼠神经元一样有用

一位虚幻引擎开发者在《堡垒之夜》中运行了经典的《毁灭战士》,其广义程度足以证明一系列关于它的头条新闻是合理的,包括我自己的头条新闻。杰克逊·克莱顿(Jackson Clayton)通过关卡编辑器Ultimate Doom Builder将经典的开场阶段E1M1移植到《堡垒之夜》的虚幻编辑器中,以3D模型的形式移植到《堡垒之夜》的虚幻编辑器中,从而尊重了1993年FPS在《毁灭战士》不应该出现的东西

贝塞斯达游戏工作室开发商“欣喜若狂”地宣布成立一个由241人组成的“墙对墙”工会

上周晚些时候,来自《辐射》、《星空》和《上古卷轴》开发商贝塞斯达游戏工作室的241名员工宣布,在美国通信工人协会(CWA)的领导下成立一个“墙对墙”工会。除了上个月贝塞斯达蒙特利尔的工会,以及去年Zenimax QA工人的工会,这标志着美国游戏行业劳工运动的历史性时刻。“我们,达拉斯、罗克维尔和奥斯汀贝塞斯达游戏工作室的大多数开发人员,欣喜若狂地宣布与 [CWA] 成立我们的工会,”该工会在 X

这个网页游戏让你在公共冰箱门周围拖动文字来创作诗歌

我从来都不是一个喜欢写诗的人,不是因为我不喜欢它,我只是从来没有特意去读书或其他什么。我接触最多的诗歌是在婚礼上朗读的诗歌,那些在恐怖游戏开始前突然出现的诗歌,或者是 6 岁的 Nael 的《老虎》,在我末日滚动时偶尔会弹出。但多亏了多人网页游戏“冰箱诗歌”,你可以拖动文字来创作诗歌,我可能会成为一个日常写诗的人。从我的第一次努力来看,我认为没有多少人会欣赏我的职业转变。前往这个网站,它会把你带到

陷入困境的童话模拟游戏《夜莺》正在获得 Realms Rebuilt 更新

巴洛克式的荒野建造者南丁格尔(Nightingale)自从埃德·索恩(Ed Thorn)将发布的抢先体验版本描述为“伪装成煤气灯生存游戏的数字研磨”以来,它的表现一直并不出色。在抢先体验版发布之前,我们对它寄予厚望——我个人很喜欢这个童话般的设定,里面有弹出式冰球和魔法伞,但我也认为我已经在程序生成的地图上筹集了足够多的精力。尽管如此,我还是希望它能好起来,如果只是为了证明我可以证明关于刘易斯·卡

《反恐精英 2》更新在《尘埃 2》上放置了新的板条箱,这可能会改变游戏规则

我还没有玩过《反恐精英 2》,但当我看到一个时,我知道有一个很大的更新。没错:Valve在反恐产卵区外,靠近炸弹点A的地方增加了一些新的板条箱。这意味着玩家现在可以毫不费力地使用这些盒子从 CT 跳到走秀,而以前你需要用队友的头作为跳板。作为一个有时玩游戏的外行,这意味着什么?比你想象的要多!就在 CT 产卵场外面,你会发现一些新的板条箱藏在上面的走道下方。以下是新助推器的实际效果片段:以前,无论

《潜行者2》现已发布,但存在很多问题,不过开发者已经开始计划修复了。

《潜行者2:切尔诺贝利之心》今天正式发布。正如你可能已经读到的,它存在一些问题。比一桶蝗虫还多问题。比卡夫卡的《变形记》还要有问题。在我们的《潜行者2:切尔诺贝利之心》评测中,荒野流浪者詹姆斯称它是“近年来我玩过的最容易出错的FPS游戏”,详细描述了诸如HUD元素消失、性能不稳定、闪烁纹理和角色嘴巴

不仅仅是《地狱潜水员 2》——很多游戏都归功于 Paul Verhoeven 的电影

还记得《控制》问世时,你的搭档特里突然出现,无休止地咆哮他们一直喜欢野兽派建筑吗?来吧,特里。不,你没有。你周末吃奶油冻,看烘焙。老实说,你从本科开始就没有想过野蛮主义。无论如何,我的版本是星际战队。就像这样,我一直在等待一个电子游戏的借口在公共场合大肆宣传它。《地狱潜水员2》显然是一个很好的借口,但实际上,我不需要等这么久。除了策略游戏《星际战队:人族司令部》和第一人称射击游戏《机械战警:流氓之