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悖论推迟了《监狱建筑师 2》并取消了预购:“事实证明,提高性能是一项需要时间的任务”

在发行商 Paradox 与原始开发商 Double Eleven 分道扬镳几个月后,监狱摇摆不定的管理模拟游戏《监狱建筑师 2》被无限期推迟。目前的开发者Kokku将利用额外的时间“提高游戏的性能和内容”。此外,Paradox 正在取消预购游戏的选项,直到他们有一个“稳健”的发布时间表。所有平台上的现有预购将被退款,所有预购专用物品将被添加到基础游戏中。2015 年发布到 1.0 版本,由 In

微软飞行模拟器2024如何使用机器学习AI以及它可能需要多少数据

微软飞行模拟器2024今天在Steam和微软商店上发布。由Asobo再次开发——他们因臭名昭著的老鼠大军而闻名——它建立在2020年的游戏基础上,根据发布会的公告,“利用了最新的仿真、云、机器学习和图形技术”。我们正在撰写一篇评论,但代码落地较晚,所以我们的文章可能需要一段时间。

哥特式平台游戏《永恒之爱》将Celeste变成了一款全速的心理恐怖游戏

精准平台游戏在任何时候都是一个折磨人的类型,现在开发商Brlka和发行商Ysbryd Games决定将其与寂静岭结合在一起。他们即将推出的《永恒之爱》讲述了玛雅的故事,一个被一个奇怪、孤独的神带到“由苦涩记忆建造的城堡”的女孩,被迫穿过“超过100个屏幕,里面布满了尖刺、激光、开关和陷阱”。当玛

《国王之野》是一款以鸟为主题的角色扮演游戏(RPG),现在已发布1.0版本。

Sin在7月份玩《血腥地牢》时喜欢上了它的roguelike风格,称其为“令人困惑、怪异的东西,介于蹩脚、复古和朋克之间”。从昨天开始,它正式发布了,承诺带来迷幻的地牢探险、刺穿各种怪物以及许多小细节让你说:“哦,那很不错。我很高兴他们把它放进去。”

《使命召唤:黑色行动 6》多人抢先体验和公测日期揭晓

衔尾蛇是一条吃自己尾巴的蛇:一个无限的东西,一个永无止境的循环。虽然我确实认为这是一个相当金属的标志,但有一种说法是它不够流行或时尚。考虑到这一点,我认为“使命召唤”这个词应该代表无穷无尽、不可阻挡的存在本质。随着《使命召唤:黑色行动 6》公布其多人公测和抢先体验日期,我们必须进一步消费并被 COD 的循环行进所消耗。让我们潜入海豚,好吗?对,所以。根据 COD 的最新博客文章的日期:如果您预购了

血腥是《吸血鬼幸存者》与《毁灭战士》的结合,这是一场令人惊讶地更美味的血战

以前我写过关于《吸血鬼幸存者》之类的游戏需要停止用视觉混乱淹没玩家的文章。自从那时起,我已经玩过几款类似的游戏,它们不会让你被一种无法用眼睛分解的混乱所困扰。其中一款是Bloodshed,这是一款老式FPS对VS公式的尝试,实际上做得相当不错,确实让我思考了那句背叛性的话“再来一次”。

这是 Tako no Himitsu 的演示,这是一款 Game Boy Advance 风格的 JRPG,音乐来自 Golden Sun 的作曲家

新的独立动作JRPGTako No Himitsu: Ocean of Secrets - 习惯性免责声明:“JRPG”是一个有争议的术语,有些人认为它迷恋日本文化,而另一些人则更中立地将其定义为一种特定风格的角色扮演游戏 - 设定在一个被人类和章鱼之间很久以前的战争所笼罩的世界。这本身就具有后期价值,但它也深受 Game Boy AdvanceRPG的启发,例