如果有一个系列可以依靠定期定期向我渴望的脸上直接提供 80 小时的快乐,那就是 Yakuza/Like A Dragon 的 RPG 格斗风格。我相信,人们可以为《黑帮》提出一个令人信服的论据——如果不是有史以来最好的电子游戏——那么至少是最多的电子游戏。虽然即将到来的 10 月的亚马逊系列不会是 Yakuza 的第一部真人改编作品,但我希望它的剧集形式能给角色更多的喘息空间。或者,根据桐生演员竹内龙马在接受 IGN 采访时的说法,寻找他们一直渴望的爱情。
“与其让我成为桐生,不如说我必须从头开始创造桐生,”竹内告诉IGN日本。老实说,这对我来说是音乐。听到一个演员没有如此崇敬地对待以前对一个角色的描述,以至于变得令人窒息,这总是令人欣慰的,即使采访听起来像是竹内显然花了很多时间研究游戏来塑造自己的角色。“我非常尊重球迷的感受,”竹内说。“但是当我扮演一个角色时,我必须用自己的方式表达出来,所以我不能在意别人的先入之见。”
竹内告诉IGN,他认为桐生是一个“渴望爱”的人,他说:“我认为我们都在无意识地追逐生活中缺少的东西,我们都希望被爱。考虑到这一点,竹内继续说道:“我想到了桐生可能在神室町寻找什么,因为他正在努力成为堂岛之龙。他想要一个家庭,他想要爱,他甚至没有意识到这有多驱动他。是的,这就是桐生。
在其他地方,竹内谈到了在角色入狱前后磨练桐生不同的战斗风格。“当故事开始于1995年时,桐生的战斗风格仍然很粗糙,不是很有效,因为他没有正式学习武术,他只是在利用自己的直觉,”他说。“我想把他描绘成一名战士,因为他逐渐能够击败对手。所以他在两个时代的战斗风格都非常不同。
竹内显然比我们所知道的堂岛之龙更新鲜一些。但只要他能把自行车举过头顶,在卡拉OK上唱出《审判》,他就没事了。不久前,我与《Yakuza: Like A Dragon》的本地化人员聊了聊将该系列的笑话和其他有趣的细微差别从日语翻译成英语,他们详细介绍了桐生和一番是互相支持的好伙伴的微妙之处。
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