我与吸血鬼治疗师的关系继续快速发展——就像主角山姆作为未获得许可的亡灵治疗师的敏锐度一样快速发展。他是一个吸血鬼,为其他吸血鬼做治疗,同时也接受另一个治疗师(吸血鬼)的治疗,作为吸血鬼。吸血鬼治疗师!我已经能够掌握一个可玩的预览 - 我会说我咬牙切齿,但我并不是一个黑客欺诈者 - 这意味着我看到了创意总监 Cyrus Nemati 在我们的采访中告诉我的一些事情。我仍然乐观地认为,在 6 月 18 日发布时,《吸血鬼治疗师》可以走它为自己划定的棘手路线。
它在幽默、超自然和心理健康的真诚之间取得平衡,后者使用真正的认知行为疗法(CBT;我第一次写关于吸血鬼治疗师的评论揭示了很多关于我们的读者群)的概念,并咨询了有执照的治疗师。预告只涵盖了山姆与他的导师安德洛马科斯的第一次会面,以及山姆对待自己的第一个客户——一位名叫德雷恩的医生,同时自我厌恶和自我夸大——但它给人一种游戏玩法的味道。它不是像我所担心的那样,是一种关于如何自我治疗的笨拙模板,当你玩吸血鬼治疗师时,它更像是一种针对不同类型的戏剧孩子的语言谜题。
认知行为疗法是关于注意到无益的思维模式,以便您可以改变它们,以及与之相关的行为。所以,安迪·安德罗马科斯(Andromachos)在那里教山姆关于各种扭曲和不健康的思维方式,这样山姆就可以向他的客户指出它们。你很早就学会的一个是“标签”,即你消极地描述自己——我是一个错误的人,一个一无是处的人,或者,在吸血鬼的情况下,是一个无可救药的大规模杀人犯。这个想法是,你过去可能谋杀过很多人,但大规模杀人犯并不是你的全部,你不必在未来继续杀人——当你给自己贴上标签时,很难超越这个标签。另一个是应该陈述,当你告诉自己你应该以某种方式行事时,因此当你做得不够时给自己施加压力,或者把原本愉快的事情变成一件苦差事。
当你玩游戏时,诀窍是在有人和你说话时发现这些——Drayne 在一次谈话中经历了几个。他觉得自己应该在创造合成血液替代品方面取得更多进展,不想花任何时间放松或休息,并且对自己服用了一种让他睡觉和/或参加凉爽派对的药物感到愤怒。你专注于德雷恩所说的话,几乎让人想起你如何解决《天堂的穹顶》中的翻译难题,将字面意思与单词背后的含义分开。
你是否同意CBT与游戏过程无关,因为当你玩游戏时,这不是你所想的。事后看来,这似乎是显而易见的,但这个游戏不包括关于CBT背后理论的速成课程,也没有关于CBT的迷你讲座。当你和另一个角色交谈时,你不会在角落里看到一个“这是CBT”的大标志在霓虹灯下闪烁。它不是你思考的最前沿。
我敢肯定有些人可能会认为应该如此。我之前已经提到过,但CBT是NHS的首选,对很多人都有效,但它确实倾向于治疗症状而不是根本原因,所以它也有很多批评者。它被包含在游戏中会让一些人望而却步,这是可以理解的。但这个演示更多地展示了一些比生命更大的吸血鬼,以及他们表面上的超自然问题,你知道,他们仍然受益于与某人聊天。
这些角色几乎都是由内马蒂本人配音的,他们表现出了我从吸血鬼那里欣赏的戏剧性天赋,并设法在其中变得有趣(还有其他一些触感:对吸血鬼杀手巴菲的倾斜引用;山姆的棺材有一个内置的电视播放诺斯费拉图;吸血鬼与“V-mail”通信等)。你可以看到其他问题出现的可能性,因为安迪在一个人类自愿献血的俱乐部里经营,而他现在的女朋友是一个在酒吧工作的人。在表面之下一定有一些奇怪的关系动态,对吧?我对德雷恩很感兴趣,尽管他是那种我不想在现实生活中和他一起出去玩的人。我希望,当他在完整的比赛中再次回来时,他会更放松一些。您现在可以在 Steam 上将《吸血鬼治疗师》列入愿望单,在下个月发布之前。
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