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Deathbulge: Battle Of The Bands 大约比在实际乐队中有趣 1000%

RPS Game Club精选Deathbulge: Battle Of The Bands的第一个场景——一个真正有趣且创新的回合制 RPG即兴演奏——看到 candyfloss n' 强力胶头发的吉他手 Faye 疯狂地寻找她丢失的吉他,因为名义上的战斗的人群变得不耐烦了。你很快就会意识到这是一个不穿裤子的学校式的梦幻场景,但在这个肮脏的侧舞台上

Death In Abyss 是一款令人毛骨悚然的潜艇动作游戏,你的飞船在其中进行仰泳

我玩过许多令人毛骨悚然的复古游戏,这些游戏的灵感来自命名不恰当的“Golden”(肮脏和疾病?也许是尸体)PS1 上的生存恐怖时代,但你很少玩调用 N64 的游戏,更不会偶然发现与 Star Fox 64 相关的恐怖游戏。啊,星狐!比如说,《永恒的黑暗》或《苦难》的自然伴侣。平心而论,我总是觉得那些 Pez 分配器对话动画非常怪异。挪威开发者 Agelvik 的作品《深渊之死》(Steam 链接)

《博德之门3》有“一点”嘎吱嘎吱的声音,正如导演声称的那样,“总是”会是这样才能完成游戏的

《博德之门3》的导演兼开发商首席执行官拉里安透露,为了完成庞大的《龙与地下城》CRPG,该工作室经历了紧缩。虽然 Swen Vincke 承认“说我们没有 [紧缩] 是谎言”,但他坚持认为这比过去的 Larian 游戏(如 Divinity)要少,员工获得加班费,而且似乎没有加班到深夜或周末(无论如何,在大多数情况下)。正如GamesRadar所发现的那样,Vincke在上周的Digital Dr

您不能在遗嘱中将 Steam 积压工作留给其他人

如今发布的视频游戏数量和规模之大,意味着臭名昭著的 Steam 积压工作比以往任何时候都更好,他们大口大口地玩了半玩的百小时角色扮演游戏、夏季销售期间积累的从未触及过的独立游戏以及“我总有一天会做到”的 PC 白日梦。如果你希望让你的后代继续你的任务,以获得《Tales of Maj'Eyal》中所有1700多项成就,或者在Dota 2中保持你的排名排行榜位置,那么坏消息是:事实证明,你死后无法传

下一款 Doom 游戏显然被称为 The Dark Ages,并将在中世纪世界中全力以赴

据报道,下一款《毁灭战士》游戏是继《毁灭战士:永恒》之后四年多来的第一部新作,它将借鉴《邪恶的死者:黑暗军团》的死灵作品,将毁灭战士传送回中世纪世界,与地狱生物作战。根据一份新报告,它的副标题是“黑暗时代”,我们将在下周正式揭晓。根据Insider Gaming的一份报告,他们声称 Doom: The Dark Ages 已经在 Id Software 工作了四年多。据说这

勇者斗恶龙 3 重制版

自从我们得知史克威尔艾尼克斯计划重制《勇者斗恶龙 3》以来,已经过去了三年,在《八方旅人》的 HD-2D 引擎中推出了对 1988年开创性的 JRPG的改造。从那时起已经过去了三年,但我们终于有了重制版的更新——至少可以说,它提出了一些问题。5 月 27 日,我相信你们都知道,是勇者斗恶龙日,标志着该系列第一款游戏于 1986 年发布的周年纪念日。因此,史克威尔艾尼克斯通常

多人恐怖游戏《来自外太空的杀手克洛恩斯》如何消除停机时间

在得知存在非对称多人恐怖游戏《来自外太空的杀手克洛恩斯:游戏》后,从13 日星期五开始,以及Predator Hunting Grounds的 Illfonic 和 Teravision Games,你有疑问是可以原谅的。第一个,可以理解的是,如果你碰巧不对崇拜但不可否认的小众 80 年代 schlock 有一种强烈的偏好,很简单:为什么?首先,为什么要投资另一

《灰色地带战争》可能是新的 FPS 热门游戏,但我对它的体验让我感到冷淡

在我写这篇文章的时候,《灰色地带战争》在Steam的畅销书排行榜上排名第四。我看过大量来自大型FPSYouTube 用户的视频,将其视为下一件大事,尤其是对于喜欢《逃离塔科夫》的人来说。所以我试了一下,既想看看这些更硬核的提取射击游戏是什么样的,又想玩一款有效的视频游戏。不幸的是,这款游戏在我的装备上几乎无法运行,以至于伤害了我可怜的眼睛。从我在《灰色地带》有限的游戏时间来

《骑马死亡搁浅》,具有“无与伦比的马匹真实感”

尽管我对马非常过敏——有一次在当地集市上,我的眼睛肿得很厉害,我的妻子不得不带我回家——我仍然被这些动物迷住了。这周我一直在重看《指环王》,看着经过专业训练的马匹在新西兰的远景中驰骋,与代表 CGI 兽人的网球对抗,并冲下头盔深渊旁边令人难以置信的陡峭斜坡,我真的被吸引住了。更不用说我喜欢在《荒野大镖客:救赎2》和《刺客信条:奥德赛》中无休止地骑马(卡珊德拉对“火卫一”的精彩指挥帮助了)召唤她的坐

下一款《战地风云》游戏将提供“互联”多人游戏和单人游戏,由该系列迄今为止最大的团队制作

EA 首席执行官表示,在平淡无奇的《战地风云 2042》之后,下一款《战地风云》游戏将继续依靠该系列向实时服务产品的演变,同时透露该系列历史上最大的开发团队目前正在开发即将推出的射击游戏。安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)对未命名的《战地风云》游戏的评论是EA最新财务报告的一部分,在此期间,这位高管在几个月前解雇了数百名员工,并关闭了开发独立单人游戏《战地风云》的工作室,同时继续表明,如