埃德温一直很欣赏《燧发枪:黎明之围》对灵魂莱特公式的杂技转折,但并不是每个人的魔法拉链都进行得如此顺利。继昨天 Steam 和 PC Game Pass 发布后,有广泛的报道称严重的口吃破坏了乐趣;我已经对这两个版本进行了测试,事实上,Flintlock 确实存在严重的帧率卡顿问题。尤其是 Game Pass 版本,这对它来说要糟糕得多。
Steam版本偶尔会出现搭便车的情况,通常是在你和你的神狐伙伴第一次进入一个新区域时。经典着色器编译卡顿,看起来像。然而,在 Game Pass 上,性能也会在攻击、闪避和双跳时打嗝,从而更敏锐地影响游戏的流程。这一切都在 RTX 4060 上,游戏以 1080p 运行,远远高于 Flintlock 的推荐设置。
该怎么办?该游戏的 Steam 论坛上的一个置顶帖子建议了三种补救措施中的任何一种:禁用 Nvidia Reflex、更新图形驱动程序和“选择不同的超级采样选项”,这些都是像 DLSS 这样的升级器。与原生 rez 渲染相比,后者将提高平均帧率,这至少可以更好地隐藏卡顿,尽管我使用的是最新的 GeForce 驱动程序,并且仍然经常卡顿。在三个修复中,我最成功的一个是禁用了 Nvidia Reflex,这意味着 Flintlock 可以加入 Horizon Forbidden West 的 Games That Allow Input Latency Reducency Reducers To Hurt Performance Somehow 俱乐部。希望前者能找到像后者一样的解决方法。
此外,这只是我自己在单个 GPU 上的测试,因此您的结果可能会有所不同,我发现降低阴影质量既可以缓解卡顿,又可以极大地提升整体性能。从超画质开始,我的电脑在大多数区域的平均帧率为55-60fps,在中等模式下,我的电脑几乎无晃动的90-100fps。在削减升级质量之前,考虑试一试。
不幸的是,这并不是一个新问题,即使对《燧发枪》来说也是如此——这款动作角色扮演游戏的 6 月演示也很容易让人不寒而栗。至于为什么 Game Pass 版本的表现比 Steam 的差,这至少部分是因为它们实际上是不同的版本,因为 Microsoft 的政策是强制 Xbox 应用程序上可用的所有游戏都经过自己的认证过程。这可能会阻碍性能补丁,在极端情况下甚至会导致 PC 游戏在其 Game Pass 版本中缺少全部功能——Palworld 是最近的一个例子,尽管同样愚蠢。
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