-
-
...间的距离是多少?'Gerighty说。“如果你愿意的话,有一个线性的过山车故事,一条金色的道路。当然,围绕着这个,还有开放的世界。“有一个非常有条理的介绍,引导你坠毁在Toshara上,这是我们与LucasFilm Games一起创造的月球...
-
-
...它将如何随着时间的推移而发展,但我真的很欣赏这种更线性的探索。“悟空的森林,竹林和起伏的步道,给人的感觉是你所期望的现实生活中的散步方式,赋予其相对的线性一种奇怪的真实性,”我说。“一种感觉,你正在探...
-
-
...看法”。有趣的是,他接着说,他们正在积极 “制作非线性战役的原型,类似于幽梦之城或银河恶魔城的探索体验”,以及 “roguelikes或生存射击游戏”。季节也在变化。Bungie 将每年发布四次重大更新,而不是三集,每三个月...
-
-
...马里奥奥德赛》一样,你在这些世界中的进展并不完全是线性的。从某种意义上说,它是线性的,一个阶段可能会自然而然地通向另一个阶段,但在重要的时刻,你会被你塞进幽灵般的背包里的星星数量所束缚。每个关卡周围都...
-
-
...界游戏。这在演示中很明显,泥泞的小路引导我穿过相对线性的植物群,如果我试图跳上诱人的原木或假设缝隙通向秘密区域,我偶尔会撞到看不见的力场。探索让我想起了《仁王》,在地图中被设定为关卡或部分,其中一条路...
-
-
...念一开始并不完全过于慷慨。它更令人痛苦,更短暂,更线性,更蔑视玩家的能动性。为了到达它想要的地方而做出牺牲是完全快乐的,如果你试图挡路,好吧,登上祭坛,你就会去。《地狱之刃 2》以皮克特战士塞努亚开始执...
-
-
...,包括玩家能够自行决定何时准备好进行下一个任务、更线性的科技树以及可用资源的减少,以便决定建造哪些飞船更重要。
-
-
...以在Steam上找到它。到2025年发布日,这款游戏将“以其非线性叙事和环境故事打破陈规旧俗,每个角落都有故事展开”。您将“发现隐藏的地方,那里有秘密和人物会引导您走向意想不到的道路”。游戏的背景设定在一个充满活...
-
-
...Le告诉 Spillhistorie.no。“我也非常想爱上cs_747但我认为线性贴图对游戏玩法非常不利。”Siege 是 OG Counter-Strike 地图之一,早在 1999 年的第一个版本 beta 1.0 中添加。它是最初的四张地图中唯一一张一路走到最终版本的地图。反...
-
-
...示,有点羞涩。“通过环境叙事,玩家将享受数小时的非线性游戏,通过使用近距离观察、视觉链接、写下自己的笔记、使用库存物品来解决难题......同时让自己沉浸在丰富的故事和环境驱动的游戏中。仅仅因为它是一个静态景...