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...的看法”。有趣的是,他接着说,他们正在积极 “制作非线性战役的原型,类似于幽梦之城或银河恶魔城的探索体验”,以及 “roguelikes或生存射击游戏”。季节也在变化。Bungie 将每年发布四次重大更新,而不是三集,每三个...
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...成了Toshara的线性叙事,其他星球就会打开,它变得完全非线性,你可以选择以任何你想要的顺序处理这些[世界]。我所看到的关于《星球大战:亡命之徒》的一切都让我想起了我是多么喜欢卢卡斯疯狂的星际歌剧的视觉设计。但...
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...可以在Steam上找到它。到2025年发布日,这款游戏将“以其非线性叙事和环境故事打破陈规旧俗,每个角落都有故事展开”。您将“发现隐藏的地方,那里有秘密和人物会引导您走向意想不到的道路”。游戏的背景设定在一个充满...
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...暗示,有点羞涩。“通过环境叙事,玩家将享受数小时的非线性游戏,通过使用近距离观察、视觉链接、写下自己的笔记、使用库存物品来解决难题......同时让自己沉浸在丰富的故事和环境驱动的游戏中。仅仅因为它是一个静态...
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...嗯,这并不容易。这需要努力和奉献。这是一个漫长的、非线性的旅程,更像是一个螺旋式的上下运动。但这太值得了。我也戴着一个大面具很长一段时间,没有它弄清楚我是谁很不舒服。如此多的阻力。太害怕了。如此多的限...