技能升级

星际战甲的老板认为,发行商应该对新兴的实时服务游戏更有信心,而不是在数量下降时感到“恐惧”

Warframe工作室 Digital Extremes 的首席执行官史蒂夫·辛克莱 (Steve Sinclair) 认为,发行商应该给实时服务游戏更多的时间来找到自己的立足点,而不是将狡猾的发布期视为游戏成功的“成败”指标。“它出来了,不起作用,他们把它扔掉了,”辛克莱告诉VGC。Sinclair说:“当你花了这么多年的时间来迭代这些系统或构建技术或建立社区的开始时,这不是一种耻辱

涅瓦河已经让我想用我的生命来保护它的魔法狼宝宝

事后看来,我觉得我冤枉了Neva——Grisdevs Nomada Studio 即将推出的动作平台游戏——让我对它的预告片的第一个想法是“我敢打赌狗最后会死”。一个新的,显然是华丽的冒险,具有严肃的平台血统,这就是你的回应?长大吧,我。此外,狗实际上一开始就死了。无论如何,一条狗:涅瓦河的预览演示,基于其开场时间,以坚忍的女剑士阿尔芭和一只友好的巨狼开始,他们被腐败的油性