Grit And Valor 1949 无疑让人想起了 Into The Breach 的战术,其踩踏的机械和浮动的瓷砖战场。但是,尽管有各种外观,但这个实际上根本不是回合制的。那么,这是一个小小的实时策略吗?是的,而且这件事实际上非常疯狂。任务是活泼、激烈的小规模冲突。你将抵抗海浪,同时试图保护你无用的、自由装载的指挥车。这种威胁,再加上即时的战术考虑,如利用掩护和保持石头剪刀布对决对你有利,最终产生了一些非常独特的东西。为了我们所有的利益,请继续跺脚,最好少一些催眠。
《Grit And Valor 1949》以另一场二战为背景,在这场战争中,欧洲被咄咄逼人地挥舞着大胡子的敌方指挥官摧毁,你将扮演一支盟军抵抗力量,在轴心国基地种植一个非常大的EMP。设置设备,并将他们所有可怕的机甲减少到如此多的废旧一次性电子烟和已通过预编程过时计数器的 Apple 产品。它有一些任务中期的流氓元素,你将在任务树上前进,收集升级并做一些机甲修补。它的核心是任务,你将指挥一个由石头剪刀布对齐的机甲团队来抵御敌人的浪潮,也许还会进行一些子目标捕捉。
这些瓷砖一直在对我撒谎,让我期待某种行动经济,但没有!你可以自由移动你的机甲。真的,这些瓷砖只是为了表示你的踩踏者的射程。地图上散布着掩体,还有地形优势,所以你最终会急于在波浪之间设置小方阵。甚至还有额外的机甲能力,如埋设地雷和机甲特殊功能,即一个大跳跃,可以粉碎它落在的任何东西。这在很大程度上是一个边做边学的游戏。就教授基础知识而言,该教程很扎实,但就方法而言,即使是第一个任务也会在您的盘子上掉落很多不同的选项。公平地说,最初的敌人相当弱,所以这里有犯错的余地。我觉得这很酷!很多想法,真的很有活力。还有,机甲。
最重要的是,在撰写本文时,Steam 上有一个演示。但是,如果您喜欢将机甲埋在大约800%的界面后面,那么Edwin可以满足您的需求。无关,但有没有人制作过关于巨型邪恶 Furbys 的机甲游戏,还没有没有毛皮?我想,这将是难以置信的困难。
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