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《守望先锋 2》可能会再次进行 6v6,因为暴雪试图带回第一款游戏的“混乱、夸张”的多样性

《守望先锋 2》导演亚伦·凯勒 (Aaron Keller) 在 Steam 上发布了一篇长篇博客,讲述了从第一部《守望先锋》的 6v6 玩家比赛过渡到反响不佳的免费游戏续集的 5v5。对于扶手椅设计师和像我这样的失落的守望者来说,这是一本多汁的读物,其中包含了对阶级角色的分析以及从英雄自由选择到单一英雄选择和强制团队组成的转变。凯勒概括地说,《守望先锋》的体验是如何偏离“玩家的自由和创造力,以便

《反恐精英 2》更新在《尘埃 2》上放置了新的板条箱,这可能会改变游戏规则

我还没有玩过《反恐精英 2》,但当我看到一个时,我知道有一个很大的更新。没错:Valve在反恐产卵区外,靠近炸弹点A的地方增加了一些新的板条箱。这意味着玩家现在可以毫不费力地使用这些盒子从 CT 跳到走秀,而以前你需要用队友的头作为跳板。作为一个有时玩游戏的外行,这意味着什么?比你想象的要多!就在 CT 产卵场外面,你会发现一些新的板条箱藏在上面的走道下方。以下是新助推器的实际效果片段:以前,无论

Heihachi 作为《铁拳 8》的第三个角色 DLC 起死回生

《铁拳》系列中留着小胡子的恶毒人物三岛平八将成为《铁拳 8》的下一个 DLC 角色。他最后一次见到他和他疼爱的儿子和也在一起,和也把他扔进了火山。当然,对于这款 3D格斗游戏的演员来说,完全淹没在不可能的热液态岩石中只是一个长期的家庭恶作剧,有点像强迫你的祖父做冰桶挑战,但要用熔岩。没有人真正期望角发头黄油会从该系列中完全删除。但看到他这么快回来,我有点惊讶。作为第三个 DLC 角色,

MultiVersus 开发商 Player First 已被华纳兄弟收购,在明天的第二季之前

MultiVersus开发工作室 Player First Games 已被游戏发行商华纳兄弟收购。该工作室的联合创始人将继续领导该工作室。该平台 figher 的第二季将于明天上线,增加排名模式和新角色 Samurai Jack 和 Beetlejuice。“我们的团队很高兴能加入华纳兄弟游戏大家庭,我们认为这对MultiVersus整体来说是件好事。我们正在努力使MultiVers

多人第一人称射击游戏,一战枪,200头战斗和骑与砍杀启发的近战,争夺战地的桂冠

如果DICE的《战地风云》系列缺少一个功能,那肯定是挖掘战壕的选择。正确地挖掘它们,我的意思是,而不仅仅是用你的魔法抹子挥动它们,就像《战地风云 V》一样。想想 Minecraft,但用榴弹炮而不是爬行者。我从来没有打过仗,但我确实有几把铁锹,让我告诉你,如果我听到炮火声,甚至只是听到这些地方发出危险的声音,我会做的第一件事就是直接挖隧道。去他妈的,如果我读到这篇新闻的任何负面评论,我可能会这样做

卡牌构建太空模拟游戏《Breachway》将于 8 月抢先体验发布,重新出现

从理论上讲,我会回顾一下Breachway,这是一款 roguelike 卡牌构建太空模拟游戏,有点像 FTL,但 3D 和卡牌。然而,当我从 Ed Thorn 怨恨的手指手中夺取这一特权时,开发商 Edgeflow Studio 和发行商 Hooded Horse 推迟了抢先体验版的发布。也许这反映了 Hooded Horse 在游戏发行方面非典型的宽容态度。或者他们只是恨我,想拒绝

堡垒之夜现在可以运行Doom,使其正式与肠道细菌和大鼠神经元一样有用

一位虚幻引擎开发者在《堡垒之夜》中运行了经典的《毁灭战士》,其广义程度足以证明一系列关于它的头条新闻是合理的,包括我自己的头条新闻。杰克逊·克莱顿(Jackson Clayton)通过关卡编辑器Ultimate Doom Builder将经典的开场阶段E1M1移植到《堡垒之夜》的虚幻编辑器中,以3D模型的形式移植到《堡垒之夜》的虚幻编辑器中,从而尊重了1993年FPS在《毁灭战士》不应该出现的东西

Apex Legends 的新战斗通行证计划承诺提供更大的奖励,但需要更多的现实世界金钱

自从Valve Corporation 在 2009 年发明了这顶帽子以来,人类一直在努力解决公平、价值和自豪感的问题——至少在免费游戏中与微交易有关。射击大逃杀Apex Legends是最新提出答案的人,即“战斗通行证应该花更多的钱”。在一篇详细介绍即将到来的 Apex 第 22 赛季中预期的 BP 特定变化的帖子中,发行商 EA 宣布,从第 22 赛季开始,

如果您玩过测试版,您将免费获得华纳兄弟格斗游戏 MultiVersus 的高级战斗通行证

Everything And Then The Licensed Kitchen Sink格斗游戏MultiVersus在经历了近一年的自我强加的测试后流放后,将于下周回归。在允许人们将现实生活中的钱投入到解锁服装等(不退款)之后,决定将游戏从销售中撤出并连续数月关闭其服务器,其开发人员现在似乎希望给予一些回报。Player First Games表

普莱斯上尉似乎死在了 13 年后发现的《现代战争 3》的剪辑结局中

你还记得 2011 年第一人称子弹游戏《使命召唤:现代战争 3》的结局,对吧?每个人都这样做!一个大个子用枪杀死了另一个大个子,但随后——然后!- 第三个大个子用绳子杀死了第一个大个子。这是戏剧性的东西。好吧,CoDwars 的一位数据潜水爱好者发现了原始三部曲最后一章的剪辑结局。这是一个更加悲观和神秘的结局,主角是一个身份从未透露的阴暗人物。此外,该系列的英雄和前面提到的三号大人物普莱斯上尉放下