战争

Europa 现已推出,提供了一个受吉卜力启发的世界,您可以在其中飞行和解决谜题

“吉卜力工作室”是一种游戏类型,就像“异形”和“银翼杀手”是游戏类型一样。蔚蓝的天空,风吹拂的沙沙作响的草地,一丝绿色,对飞行的关注?欢迎来到吉卜力镇,朋友。您会在Europa中找到上述所有内容和其他几个熟悉的图像,这是一个现已推出的益智和故事主导的冒险。Europa 声称提供 3-4 小时的冒险,有秘密、谜题和隐藏的危险等着你去发现。一个很大的重点似乎是升级 Europa

Halo 作为虚幻引擎游戏的未来看起来既帅气又乏味,从这些“Project Foundry”视频来看

Halo 创作者 343 Industries 正在焕发光彩。他们现在称自己为 Halo Studios,这是一个修辞上的加倍,让我想起了那些关于“詹姆斯·邦德,詹姆斯·邦德的作者”的dril 推文。他们还放弃了Halo Infinite使用的专有 Slipspace 游戏引擎,转而使用 Epic 的虚幻引擎 5,这将是“多款新游戏”的基础。为了庆祝这一时刻,H

策略自动战斗游戏 Mechabellum 在抢先体验一年多后达到 1.0

我不知道为什么我们之前没有写过关于 Mechabellum 的文章,但我们没有。让我们纠正一下。这是一款自动战斗游戏,您可以在其中击败跺脚机器人小队,然后根据您选择的阵型和升级观看它们与对手的军队的胜利或失败。经过一年多的抢先体验,它刚刚发布了 1.0 版。从视觉上看,Mechabellum 的机器人让人想起 Supreme Commander,但 SupCom 被设置在巨大的地图上,在那里,胜利

星际争霸:幽灵的幽灵经久不衰,因为暴雪正在制作以 RTS 宇宙为背景的新射击游戏

根据彭博社记者 Jason Schreier 的书 Play Nice,暴雪正在开发一款以星际争霸宇宙为背景的新射击游戏,通过Eurogamer。该项目由 Dan Hay 领导,他在 Ubisoft 的《孤岛惊魂》系列中担任过各种主角,还有一部 1999 年由 Jim Belushi 主演的 CGI 电影,名为“最坚果的胡桃夹子”。在昨天播出的 IGN 播客中也提到了实时策略衍生产品。

下一个战地是回归战地 3 和 4 的“巅峰时代”,具有现代背景和更少的员工人数

在《战地风云 2042》中拍摄了近未来之后,DICE 和 EA 正在他们的军事FPS系列的下一部分中使用现代背景。根据 EA 工作室集团总经理兼 Respawn 首席执行官 Vince Zampella 的说法,这款新的、目前未命名的射击游戏将成为那些试图重新装瓶《战地风云 3》和《战地风云 4》闪电的“返璞归真”续集之一——在赞佩拉看来,这些是“巅峰”战地游戏。所有这一切

Planetary Annihilation 的工厂管理精神继承者已经达到了其 Kickstarter 融资目标

Industrial Annihilation是一个 Planetary Annihilation(大型机器人军队在行星上战斗)与异星工厂管理(传送带、传送带、传送带)的混搭。当我们上次在 1 月份与它签到时,它是通过 StartEngine 提供的资金,雄心勃勃地着眼于春季抢先体验版本。现在是 9 月,它刚刚通过Kickstarter成功筹集资金,可能仍然雄心

Scyla Anfingrimm、Skarr Bloodwrath 和其他冷酷的家伙正在为《全面战争战锤 3》做准备

死亡和税收保持不变,每天太阳升起和落下,我必须写下《全面战争:战锤 3》新闻的每一点,直到时间的尽头。我必须补充一点,没有人在造就我。我就是无法控制自己。每一次添加都离我们获得正式的 Skurvy 氏族更近了一步。Creative Assembly 刚刚发布了一段新视频,详细介绍了策略游戏的下一个 DLC 的预期。这是最后一个的综述,让您在我开始像一品脱 Bugman 一样起泡之前快速了解。首先,

《燧发枪:黎明之围》评测:一款修整而坚固的灵魂灯,最适合在空中享受

我越来越不以首领的高度或地牢的深度来评判与魂系相关的游戏,而是根据他们捷径的聪明程度,而《燧发枪:黎明之围》是我在这个时代最喜欢的捷径。它们不仅仅是通往一扇铁栅栏门的另一边的路线——尽管在这个游戏中有很多这样的 Lordrannish 循环——它们由空中魔法链组成,紫色三角形,当你按住按钮时,它们会把你吸向它们。它们为一个分支的、假拿破仑的世界注入了活力,否则这个世界可能是篝火等价物和紧张的资源系

多人第一人称射击游戏,一战枪,200头战斗和骑与砍杀启发的近战,争夺战地的桂冠

如果DICE的《战地风云》系列缺少一个功能,那肯定是挖掘战壕的选择。正确地挖掘它们,我的意思是,而不仅仅是用你的魔法抹子挥动它们,就像《战地风云 V》一样。想想 Minecraft,但用榴弹炮而不是爬行者。我从来没有打过仗,但我确实有几把铁锹,让我告诉你,如果我听到炮火声,甚至只是听到这些地方发出危险的声音,我会做的第一件事就是直接挖隧道。去他妈的,如果我读到这篇新闻的任何负面评论,我可能会这样做