建造

Prison Architect 2 即将发布,但很难从多年的 2D 中恢复过来

有管理游戏,也有微观管理游戏。Prison Architect 2是后者。我并不是说这是一件令人讨厌的事情,就像公司的哈罗德在周五下午 4 点 30 分开始对你的文档发表评论一样。我的意思是,这是为了区分那些让你推倒房子的游戏,以及其他需要你堆砌砖块、安装管道、安装灯光和选择墙纸的游戏。第一位监狱建筑师允许你巧妙地处理一个安全的惩教设施的每一个细节,包括每个牢房和狗窝。不出所料,对于一

《堡垒之夜》的新赛季增加了战争巴士、火箭推进的拳头和无法无天的沙漠生物群落

我们已经知道《辐射》即将登陆《堡垒之夜》已经有一段时间了,我们只是不完全确定以什么身份出现。好吧,现在我们知道,本季的废土产品采用了一种疯狂的麦克斯遇见辐射遇见无主之地的形式——大逃杀事件。基本上,重点放在沙漠和车辆上,亮点包括:机械拳头、汽车上的炮塔,以及配备两辆战车之一在重制地图中巡逻的可能性。《堡垒之夜》的新赛季(第 5 季第 3 章)即将推出,地图遭到了一场古老的沙尘暴袭击,催生了一个新的

Planet Coaster 2 将于 2024 年发布,其中包含水上乐园和多人公园建设

“这将是一个美好、美好、美好、美好的一天,”Frontier 在主题公园模拟器Planet Coaster 2的公告预告片中唱道。对我来说不是,因为现在我必须将我破旧的公寓与《过山车星球 2》进行比较,在发布时,那里的滑水道正好为零,您可以在其中期待诸如“蜿蜒的漂流河”、“肾上腺素飙升的波浪池”、“循环水槽”和“令人振奋的水上过山车”等水上景点。请观看预告片,同时我再次重新

沙盒续集 Supraworld 发布日期宽松,今年将其缩小的英雄带到抢先体验

“亲爱的,我缩小了第一人称益智游戏。两次。这就是我喜欢想象Supraworld的设计师解释他生活中展开的hijinks的方式。玩具盒探险家Supraland的续集 Supraworld 将于今年推出抢先体验版,开发商 Supra Games 在Steam 上的更新帖子中说。对于喜欢 2019 年在沙堡和橡皮擦中皮屑的人来说,这些都是快乐的话。很多游戏都提供了一个

七日世界是关于收集政府 ID 的政策路线的数据隐私问题风暴的中心

免费开放世界生存射击游戏《Once Human》在野外度过了第一周,经受住了对其数据收集行为的投诉,其中许多投诉都针对发行商网易隐私政策中的一句话,其中他们指出,他们从您那里收到的个人信息可能包括“政府颁发的身份证件,例如护照信息,根据适用法律的要求,用于年龄验证和更正个人信息”。在用户评论(该游戏在发布时在Steam上大多是负面的,但后来上升到混合)和社交媒体上的强烈反对之后,该游戏的开发商St

曾经人类评论:服务员,在我平淡无奇的大生存汤中有一些出色的生物设计

因此,我刚刚跳上我的摩托车,享受着收音机里播放的几首令人愉悦的不协调的古典音乐曲目之一,在我去清理一家废弃医院的路上,从屏幕右上角的列表中勾选任务。顺便说一句,这是一家很棒的医院。聚光灯下的幻影在走廊里蹒跚而行,让人想起《全境封锁 2》或《最后生还者》的自然世界。引人注目,但也很容易进行比较。如果Once Human纯粹是 ys 的 x 集合,那么我不确定我是否会对它说太多

《无人深空》更新增加了步行房屋、更华丽的天气和一丝星际战队

《无人深空》正在进行一次全新的世界更新,它使用为稳定伙伴幻想模拟游戏《Light No Fire》设计的技术,对太空模拟游戏中数以百万计的行星进行了一次豪华的大修,该游戏只有一个星球,尽管是一个“字面上地球大小”的有龙的星球。观看下面的世界更新的深入预告片。世界更新引入了拥有涟漪、泡沫和反射的水景,实时形成和分解的云层,以及滚滚雾、雨和暴风雪等天气效果——所有这些都是由修改后的风系统雕刻而成的。天

星露谷物语是一个巫婆般的星露谷物语,有宠物南瓜和被禁止的魔术

读者们,真正神奇的事情发生了!这周我花了非零时间编制一份愿望清单,寻找可能像《星露谷物语》一样的东西,这些愿望清单也让我可以养宠物。我不确定自己想玩什么,但我知道我在刺伤和射击时都筋疲力尽,我想要一些轻盈多彩的东西,有一个坚实的循环,我可以在一天结束时用它来吃(双关语)。我甚至在《星露》中创造了一个名叫卡罗特·金的小伙子,然后因为我不容易获得胡萝卜种子而厌恶地退出了。我不能有意识地声称我展示了这样

大灾变不是为了保护你的城镇,而是为了保护你美丽的楼梯

在《Against The Storms》的小动物、Manor Lords的完美牛,以及现在的《Cataclismo》之间,《Hooded Horse》的策略游戏阵容有一个共同点,许多守卫村庄的人可能会致命地忽视:它们呈现了一个值得保护的文明。即使你要抵御一波又一波的腐朽文化,但关于其起源的具体细节却很少,但在Cataclismo的艺术中,有一种轻盈和印象主义的超凡脱俗和对色彩的使用,唤起了人们所

僵尸生存游戏 七日杀版本 1.0 在抢先体验 11 年后现已推出

我不知道历史上运行时间最长的抢先体验游戏是什么(也许是Project Zomboid?),但我知道僵尸生存游戏7 Days To Die肯定在那里。我们首次报道了它的出现是在 2013 年的黑暗时代。就上下文而言,那是《侠盗猎车手 V》问世的一年。哇!好吧,冷静点,对不起,我不是故意让你惊慌失措的。是的,时间之箭是不可侵犯的。我知道,我们都在稳步走向我们的坟墓。