多人

像龙一样:黑帮系列演员将桐生视为“渴望爱情”的英雄角色

如果有一个系列可以依靠定期定期向我渴望的脸上直接提供 80 小时的快乐,那就是Yakuza/Like A Dragon的RPG格斗风格。我相信,人们可以为《黑帮》提出一个令人信服的论据——如果不是有史以来最好的电子游戏——那么至少是最多的电子游戏。虽然即将到来的 10 月的亚马逊系列不会是 Yakuza的第一部真人改编作品,但我希望它的剧

《燧发枪:黎明之围》评测:一款修整而坚固的灵魂灯,最适合在空中享受

我越来越不以首领的高度或地牢的深度来评判与魂系相关的游戏,而是根据他们捷径的聪明程度,而《燧发枪:黎明之围》是我在这个时代最喜欢的捷径。它们不仅仅是通往一扇铁栅栏门的另一边的路线——尽管在这个游戏中有很多这样的 Lordrannish 循环——它们由空中魔法链组成,紫色三角形,当你按住按钮时,它们会把你吸向它们。它们为一个分支的、假拿破仑的世界注入了活力,否则这个世界可能是篝火等价物和紧张的资源系

诱杀陷阱基地建设 FPS Meet Your Maker 有另一个免费试用期

在Behaviour Interactive的后世界末日多人第一人称射击游戏《遇见你的创造者》中,你将从沙漠中升起由生锈的石块、弹出的破坏者和机器人伏击者组成的严峻堡垒。每个基地都藏有一罐遗传物质和其他资源,我们的想法是恶魔般地布置陷阱和防御设施,以阻止人们拿走你宝贵的基因,同时尽最大努力清理他们的基地。听起来像是有益健康的乐趣?您可能想查看 Steam 上的当前免费试用版。从公告发布中尚不清楚审

绿皮人、食人魔和霍恩都将出现在《全面战争:战锤 3》的下一个 DLC 中

作为策略游戏《全面战争:战锤 3》下一个 DLC 的一部分,绿皮人的兽人和妖精、食人魔王国的可观美食家以及 Khorne 愤怒的圣诞装饰品是接下来获得新单位、领主和战役的三个派系。该消息来自开发商 Creative Assembly 在Reddit和X上的官方帖子。他们将在6月26日获得更多信息,届时高级游戏总监Rich Alridge将在新一批玩具

World Of Goo 2 评论:创造性地回归 goo,美中不足

第一届World Of Goo是一场欢快的 goopy 工程游行,带有永无止境的新奇感(嗯,大约四个小时永无止境)。每个级别都会引入一种新的粘性类型或对基本桥梁建造谜题的转折,挑战你让一堆咕噜咕噜的球到最近的管道。World Of Goo 2追求这种新奇感,与前作一样充满抽搐的渴望,向玩家投掷新的玩具和鹅,试图让你保持沾满污泥的脚趾。然而,这种追求并不总能带来令

这款街机太空战斗游戏的灵感来自“声望动漫”的黄金时代

Rogue Flight 是一款街机太空战斗游戏,其 DNA 中有一些 StarFox,“灵感来自 80 年代和 90 年代著名动漫的标志性风格”,也被称为“唯一好的动漫”。它将于今年晚些时候发布,下面有一个公告预告片。预告片显示的内容反映了Steam 页面所说的内容。您可以在船上进行杂技动作,同时在九个阶段中轰炸敌人。如果您想在程序中添加 - 我猜 - 一些永久死亡,有一个分支叙事路

曾经人类评论:服务员,在我平淡无奇的大生存汤中有一些出色的生物设计

因此,我刚刚跳上我的摩托车,享受着收音机里播放的几首令人愉悦的不协调的古典音乐曲目之一,在我去清理一家废弃医院的路上,从屏幕右上角的列表中勾选任务。顺便说一句,这是一家很棒的医院。聚光灯下的幻影在走廊里蹒跚而行,让人想起《全境封锁 2》或《最后生还者》的自然世界。引人注目,但也很容易进行比较。如果Once Human纯粹是 ys 的 x 集合,那么我不确定我是否会对它说太多

类似晨风的RPG Dread Delusion的最终更新增加了一个大鹦鹉螺,在其壳内建有一个城镇

在最近的一次采访中,《上古卷轴OL》的导演说,如果你今天拍《晨风》,会很难找到观众。“如果你现在玩这个,”他说,“没有指南针,没有地图,从字面上看,任务就像'走到右边的第三棵树上,向西走50步'......如果你现在这样做,没有人会玩它。很少有人会玩它。好吧,先生,你听说过一个叫做《恐惧妄想》的小型开放世界角色扮演游戏吗?这还不错。更重要的是,它刚刚增加了一个全新的区域 - 让我看看 - 一个巨大

下一个《全面战争:战锤 3》更新将让你的矮人通过贪婪而深入地钻研来发挥高大上的影响力

对于让《全面战争:战锤3》的 dawi 发挥高大上的更新,我可以做的任何插科打诨对于为您带来如此轰动的挑剔喜剧调色板来说都太明显了,因为那次我刚刚写了一堆“(阴茎)”,所以Overkill 的行尸走肉页面不会断章取义地引用我,所以让我们直接深入了解细节。这款策略游戏的5.2 更新即将到来,随之而来的标记是团队在 6 月份预告的“额外部分”中的第一个。我对他们感到

普莱斯上尉似乎死在了 13 年后发现的《现代战争 3》的剪辑结局中

你还记得 2011 年第一人称子弹游戏《使命召唤:现代战争 3》的结局,对吧?每个人都这样做!一个大个子用枪杀死了另一个大个子,但随后——然后!- 第三个大个子用绳子杀死了第一个大个子。这是戏剧性的东西。好吧,CoDwars 的一位数据潜水爱好者发现了原始三部曲最后一章的剪辑结局。这是一个更加悲观和神秘的结局,主角是一个身份从未透露的阴暗人物。此外,该系列的英雄和前面提到的三号大人物普莱斯上尉放下