我不知道历史上运行时间最长的抢先体验游戏是什么(也许是Project Zomboid?),但我知道僵尸生存游戏7 Days To Die肯定在那里。我们首次报道了它的出现是在 2013 年的黑暗时代。就上下文而言,那是《侠盗猎车手 V》问世的一年。哇!好吧,冷静点,对不起,我不是故意让你惊慌失措的。是的,时间之箭是不可侵犯的。我知道,我们都在稳步走向我们的坟墓。
我对电子游戏怪物的编程了解不亚于我对火星上沙子的确切味道和稠度的了解,但我一直认为史莱姆怪物原型的主要优势是它的经济性。在大多数游戏中,史莱姆是一张扁平的笑脸。为什么,我可以通过在 MS Paint 中涂鸦一个圆圈并用力眯着眼睛来让自己成长为其中之一。史莱姆确实有更复杂的形式——铬史莱姆、火史莱姆、眉毛愤怒的史莱姆等——但现在来吧,这与重新启动劳拉·克劳馥的头发在手榴弹的反击中翻滚不在同一水平上。
当华纳兄弟上周发布 Minecraft Movie 的相当糟糕的预告片时,可能只有一个可能的结果:游戏的粉丝电影制作人、模组制作者、纹理包创建者和花园品种玩家大军将试图抢先一步。这个过程从快速发布预告片的几个粉丝重新设计开始,这些预告片使用类似于原版 Minecraft 图形的东西,而不是 LB Photo Realism 和 Jack Black 的原始、邪恶的融合。这将教会 Johnny Ho