除了通常的标准模式和噩梦模式外,即将推出的 RPG Dragon Age: The Veilguard(原名 Dreadwolf)将附带一组完全可调整的难度选项,称为“Unbound”,让您自定义从招架时机到无敌的所有内容。

据 Game Informer 报道,可调整列表包括更改“寻路如何在游戏中帮助您”的选项、包括全面自动瞄准选项在内的瞄准辅助功能,以及分为简单、正常和更难选择的战斗时机和招架窗口。你可以让敌人的攻击力更强或更小,并给他们或多或少的生命值。有一个选项可以调整 GI 文章所谓的“敌人压力”,我假设这是他们攻击的积极性和频率。你也可以在任何时候让自己立于不败之地,就像我小时候做的那样,在游戏进行时发明游戏规则。啊,但我想你会发现我有无限加上把激光枪,实际上。

“[这些选项]都不是作弊,”游戏总监Corinne Busche告诉GI。“这是一种选择,可以确保所有能力的球员都能出现。”除了这些选项之外,Busche 还告诉 GI,玩家还可以“期待与你所期望的类似的可访问性和可访问性选项”,尽管目前还没有确切确认这些选项可能意味着什么。无论哪种方式,我认为这些难度选项都有真正的优势,即使你从未打算使用它们。将寻路之类的东西保留为可调整的参数,可以释放默认体验,使其路标不那么明显,而战斗可能更有趣。

“我肯定在哀悼可能不那么动感、更具战略性的《龙腾世纪》,但我对《面纱守卫》的兴奋比我想象的要多,”埃德温写道,他在今年的夏季游戏节上见证了 45 分钟的扶手座椅预览。“如果 Veilguard 能够在不将党员沦为伙伴的情况下开辟出粗制滥造的局面,那么它可能是这个长期缺席的 RPG 系列需要的软重启。”

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