刺客信条的粉丝们“可以对开放世界系列中老游戏的一些重制感到兴奋”,允许慷慨的灵魂伊夫·吉列莫特(Yves Guillemot)通过伪装成对话的奇怪宣传之一。他们想“重新审视我们过去创造的一些游戏,并对它们进行现代化改造,”育碧告诉育碧关于育碧的事情。

在博客的其他地方,Guillemot 反复称赞了他所看到的生成式 AI 的潜力,以及它如何“可以丰富 NPC,使其更聪明、更具互动性”,并表示这可能“有可能扩展到世界上的动物”。所以,我想,期待重制埃齐奥在他的披萨酱里放胶水吗?

当被问及他如何“确保每款新游戏的进化和创新”时?Guillemot回答说:“技术的发展速度如此之快,以至于进化的可能性是无限的。例如,在《刺客信条:暗影》中,我们有一个会影响其游戏玩法的天气系统;例如,曾经可以游泳的池塘可能会结冰。

在谈到该系列的未来时,他说:“我们的目标是让《刺客信条》游戏更频繁地推出,但并不是每年都是一样的体验。还有很多好东西要来,包括刺客信条:海克斯》。更经常,你说?你说每年的经历不一样吗?平心而论,《刺客信条:幻景》是完全不同的,我听说,至少从瓦尔哈拉这个令人筋疲力尽的庞大世界中达到顶峰的爬行规模膨胀来看是这样。

当被问及目前游戏行业最让他“沮丧”和“兴奋”的是什么时,Guillemot 表示,他担心“针对我们一些团队成员和合作伙伴的恶意和人身在线攻击”——这可能是指对 AC:Shadows 的疯狂反弹。他继续说:“在育碧,我们以最强烈的措辞谴责这些仇恨行为,我鼓励行业其他成员和玩家也谴责它们,”你知道,这很公平。我的意思是,我想鉴于上述关于“无限”技术的言论,他可能也会对公司在生成式人工智能上投资数十亿美元时进行的所有大规模裁员说些什么,但他没有错!

“作为游戏制造商,如果我们能够更快地采用和掌握生成式人工智能和云等技术进步,我们将能够更好地为玩家创造新的、出色的体验。”他说他“希望硬件发展得更快。事实上,游戏已经与当前和上一代游戏机兼容了一段时间,这对我们的旧目录和我们的玩家来说是一件了不起的事情,但在开发真正的新体验方面,它阻碍了整个行业的发展。不是停滞不前,安全的设计是为了支撑伪装成薄薄的车辆,可以无限量地花在神奇的紫色超级裤子上吗?不,是年纪稍大的控制台所有者错了。匪夷所思。

这感觉像是迈克·库克(Mike Cook)关于生成式人工智能及其在视频游戏中的应用的系列文章的好时机。

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