Palworld背后的工作室从未收到任天堂或神奇宝贝公司的任何正式投诉或法律诉讼威胁,尽管今年早些时候对开放世界的“持枪神奇宝贝”生存游戏进行了广泛的辩论。
这是 Pocketpair 首席执行官 Takuro Mizobe 在最近接受 GameFile 采访时的说法(感谢 Eurogamer),开发人员被问及 The Pokémon Company 在 Palworld 发布后发表的尖锐声明,称他们将“调查并采取适当措施解决任何侵犯与 Pokémon 相关的知识产权的行为”。
罕见的(如果说是间接的)公开承认是在无休止的争论中发生的,即 Palworld 在“灵感”和对神奇宝贝生物设计的直接版权侵权之间有多紧密,激发了互联网上对角色模型、概念艺术等的热烈比较,自 1 月推出抢先体验版以来。
尽管如此,尽管措辞强硬,Mizobe 表示 Pocketpair 从神奇宝贝制造商那里“什么也没听到”。“任天堂和神奇宝贝公司没有对我们说什么,”他证实道。Mizobe 本人在 2020 年作为培训计划的一部分在任天堂短暂工作,负责为双屏 DS 掌机创建独特的游戏设计。他从这次经历中得到的明显启示是,“制造新事物非常困难”,这激励了开发人员从现有的想法中汲取灵感并将它们组合在一起——这在 Palworld 中可以相当明确地看到。
“当然,在游戏开发中,有时我们必须这样做,但是,我尽可能避免创造新事物,”Mizobe补充道。
由于没有法律风暴,Palworld的受欢迎程度继续迅速上升,显然甚至激发了自己的Palworld风格。生存游戏、捉怪冒险和无情高效的资本主义模拟器的融合,您可以在其中用制造枪捕捉生物,这将在本周即将到来的樱岛更新中增加一个新岛屿,以及新朋友 - 包括一个全新的亚种 - 一个新的突袭和一个额外的老板挑战。类似 Pokémon Stadium 的 PvP 竞技场模式也将在今年推出。
发表评论 取消回复