今年 9 月,《模拟人生 4》即将迎来 10 岁生日,当我刚才查看它的发布日期时,这一事实确实让我感受到了时间无情地前进的压抑感。在将近十年的时间里,这款经久不衰的生活模拟游戏带来了大量的添加、扩展、包和更新,以至于作为数十种后来的机械和视觉元素基础的底层技术如今有时看起来有点摇摆不定。
EA的游戏开发者和任何人一样意识到了这一点,他们现在正在寻求加紧努力,吹掉一些灰尘,给齿轮上油,让美妙的联锁机械成为PC现代经典的核心(10岁足以证明是经典吗?在这里感觉很合适)再次平稳地发出咕噜声。
为此,开发人员组建了一个全新的团队,专注于解决错误、修复技术问题、提高性能以及总体上改善整体游戏体验,并承认存在许多悬而未决的问题,这些问题“给粉丝带来了很多挫败感”。从本质上讲,新团队的存在应该意味着对社区报告的大大小小的问题进行更多修复——正如团队的“洗衣清单”请求所跟踪的那样——比以前更定期地进行修复。
具体来说,该团队表示,更新现在应该每两个月左右发布一次,从本月晚些时候的更新开始,其中应该包括配对鼻环和眉毛穿孔的修复、季节性杂草生长以及与召唤烤奶酪有关的错误(请奶酪吐司)等等。啊,上帝保佑模拟人生。然后,游戏的下一个补丁将寻求优化内存使用,以减少崩溃,提高帧速率,并普遍提高响应能力和性能,补丁说明可能不太有趣。
该团队的声明发誓“我们的团队比以往任何时候都更加致力于在可预见的未来开发出色的《模拟人生 4》游戏体验”——这个团队的成立似乎肯定说明了这一点,尤其是在非官方的《模拟人生 5》又名 Project Rene 似乎仍然是一个不错的选择。
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