还记得《控制》问世时,你的搭档特里突然出现,无休止地咆哮他们一直喜欢野兽派建筑吗?来吧,特里。不,你没有。你周末吃奶油冻,看烘焙。老实说,你从本科开始就没有想过野蛮主义。无论如何,我的版本是星际战队。就像这样,我一直在等待一个电子游戏的借口在公共场合大肆宣传它。《地狱潜水员2》显然是一个很好的借口,但实际上,我不需要等这么久。除了策略游戏《星际战队:人族司令部》和第一人称射击游戏《机械战警:流氓之城》等官方产品外,我想你可以在游戏中找到保罗·韦霍文的指纹。
Verhoeven 在二战期间纳粹占领下的荷兰长大,这无疑为这位荷兰导演提供了对威权主义极端的形成经验。不过,他最明确地处理这些主题的电影同样讽刺了流行电影本身的本质。他们当时很敏锐,在一个最无礼的陈词滥调的爆米花电影院沉浸在对美国战争机器的不加批判的美化中的时代,他们看起来是彻头彻尾的预言,但这对你来说“不是插入政治”。现在看它,很难将任何微妙之处归因于诸如《星际战队》中的角色对他们永恒的战争敌人可能有知觉的想法的厌恶(大脑?错误?坦率地说,我发现一个认为令人反感的错误的想法!但是,Verhoeven制作动作片的诀窍首先是极其有趣和引人入胜的,这些动作片遵循了目标宣传的所有浪漫惯例,这让人们不确定他们正在观看的内容是否是直截了当的。
如果我说我主要不喜欢“Troopers”,那我就是在撒谎。比如,鲍勃·迪伦(Bob Dylan)写了一些很棒的抗议歌曲,但《战争大师》的旋律非常沉闷,所以我总是跳过它。关于这种讽刺的有效性,可能有一些话要说——“每部关于战争的电影最终都是支持战争的,”弗朗西斯·特吕弗说——但我也相信,说最不有效的讽刺是没人愿意看的讽刺,因为它很无聊。(另外,我在这里经常使用Verhoeven的名字,主要是为了识别,但《机械战警》和《骑兵》的编剧爱德华·诺伊迈尔显然是这些电影的很多优点的幕后推手。
这听起来可能比我的意思更愤世嫉俗,但是,在纯粹的娱乐层面上,讽刺是一个很好的修辞技巧,让我们在享受观看可怕的人做可怕的事情时感觉良好。进入电子游戏!Verhoeven的讽刺更深入:这是关于人们通过修辞被欺骗变得可怕并享受可怕的东西。因此,如果您想在射击游戏中注入大量能量和模因,这是一个很好的参考点。或者,如果你想促进虚假爱国主义的广泛社区角色扮演,并且仍然让每个人都在开玩笑。我显然是在谈论伟大的 Helldivers 2,但由于这里已经洒了足够的墨水,让我们来谈谈 nu-Doom。
导演雨果·马丁(Hugo Martin)可能认为《机械战警》比其他任何东西都更能激发《毁灭战士:永恒》的形象,但《毁灭战士2016》的厚颜无耻的讽刺在续集上映时演变成一种军国主义的反乌托邦。据我所知,塞缪尔·海登(Samuel Hayden)是2016年负责实验地狱传送门的半机械人公司UAC科学家,一旦恶魔入侵,他就回到了地球,在那里他被当作一个挥舞着火焰剑的民间英雄,尽管他在很大程度上要为整个节目负责。
与此同时,这种过度的宗教崇敬是针对你的末日杀手的,这个角色无疑会肢解恶魔,无论他们是否在帮助任何人。我认为,这是Verhoeven的另一个主题,尤其是在《机械战警》中:当人们为暴力而生或被训练崇拜暴力时,当他们不再需要暴力的表面目标达到时,会发生什么?Maaaaybe,他们可能有动力让它永久化,这样他们就有了存在的理由,并继续做他们擅长和喜欢的事情,idk?
Verhoeven和他的合作者为流行电影带来的精神已经渗透到游戏语言中。也许没有达到《异形》的水平,但类似于《德雷德法官》等同样削减的 2000 AD 作品。每次你被派去消灭敌人时,它都在那里,而你或任何打电话的人都不知道他们代表什么,但 100% 确定它与你良好和正确的生活方式背道而驰。它需要在那里,真的。如果你在主流媒体上看到 9/11 后布什时代大量不加批判的沙文主义——或者,老实说,如果你以前玩过《使命召唤》——你就会看到当非人性化被直接播放时是什么样子。什么是细微差别,它们值得入侵吗?而且,尽管拥有吃过的蛋糕(见上文),但我认为这至少是渐进的进步。毕竟,你确实要拍一些东西——不妨在你在那里的时候拍几张隐含的“主义”。
游戏可以在这些主题上做得更多吗?或者,换句话说,像《地狱潜水员 2》这样的东西会像它想要的那样好吗?《地狱潜水员》的庆祝性质是《骑兵》讽刺的一部分,但我确实怀疑,除了几句话和一些传说之外,还有可能更精辟地实施。我想说的是,这些电影的真正精神更多地体现在最近从Steam上删除的《Spec Ops: The Line》中。带有地毯拉力的东西会让你感到非常不舒服,其中其形式固有的丑陋是重点。实际上,这有点像野蛮主义。如果我没有提到的话,我一直对此充满热情。
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