我需要抓住所有机会写我能得到的关于《糖豆人》的文章,因为我花了很多时间和儿子一起玩。这也是一个相当好的机会:正如昨天 5 月 4 日宣布的那样,一组《星球大战》皮肤即将出现在豆类大逃杀中,它们与《糖豆人》平台物理的一些重大变化相吻合。

我拒绝承认 5 月 4 日现在是“星球大战日”。

然而,我要承认,Han Solo 皮肤让他骑在漂浮的千年隼上,非常可爱。该包还包括丘巴卡、波巴费特和冲锋队皮肤。它们将于 5 月 7 日至 20 日通过《糖豆人》商店在游戏中提供,费用尚未公布。

这意味着它们与《糖豆人》的 Fall Forever 更新一起到来,该更新也将于 5 月 7 日发布,该更新增加了一个新的探索模式,并对跳跃和布娃娃的物理特性进行了一些实质性的更改。

探索模式让你玩无限数量的创作者制作的关卡--游戏去年有一个关卡编辑器--如果你登陆一个你不喜欢的关卡,还可以让你跳到队列中的下一个关卡。更好的是:它让玩家在越过终点线后立即进入下一关,这意味着他们不必等待陌生人先完成。在创作者制作的关卡中——通常比官方关卡更大、更混乱——最好不要被困在等待迷路的人,或者没有尝试的人,或者等待十分钟的计时器到期。

另一方面,如果你笨拙而缓慢,计时器不再是十分钟了。由于四处闲逛并不能阻止其他玩家继续前进,因此新模式现在在每个关卡中都有一个 30 分钟的计时器。作为一个经常在极具挑战性的创作者制作的关卡中笨拙而缓慢的人,我很欣赏这一点。

我更喜欢更新正在解决豆类运动的一些基本原理。《糖豆人》很有趣,我喜欢玩它,但它同时也是我玩过的最令人沮丧的游戏,因为它的随机性、基于时间的障碍以及从玩家手中夺走控制权的习惯。下一次更新旨在调整其中的一些内容。

“我们对豆子对物理的反应方式进行了一些调整,以减少挫败感并提供更有趣的游戏体验。当被障碍物击中时,你仍然会布娃娃,但你会注意到,我们已经减少了你不应该布娃娃的时刻。这方面的一个例子是,当你走得很快时,双脚着地,然后发现自己在地板上打滚,“更新公告说。“除此之外,我们还提高了起床和从敲门声中恢复的速度”。

玩家现在还可以更快地加速,更容易达到最大跳跃高度,在空中时有更多的控制权,并在跳跃时在地面上有一个着陆目标。

在过去的六个月里,在玩《糖豆人》时,有一种明显的感觉,就像在玩一个跛行的现场服务游戏。战斗通行证出乎意料地延长,比赛玩家数量被削减了又削减,官方网站没有更新,更新也没有预告片。我认为,这些事情就是当你的母公司解雇你的大量员工时会发生什么。然而,我仍然希望这款游戏有一个很长的未来。尤其是因为我不想在我儿子还这么小的时候向他解释死亡的概念(现场服务游戏)。

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