井字游戏,英国人称之为“零和十字”,是一款出了名的无聊游戏,但尽管如此,它仍然经常被任何人用糖果包装纸、铅笔和五分钟时间来玩,等待任何形式的公共交通。它之所以无聊,是因为它是一个“已解决的游戏”,无论你把第一个零或十字放在哪里,结果都可以安全地预测,让“完美”的玩家至少可以与对手打成平局。尽管如此,它仍然被很多人玩,因为很多人不知道它是一个已解决的游戏——特别是,你可能希望用你优越的成人头脑来羞辱的年轻孩子,因为你小时候有人对你做过同样的事情。


有多少扭曲的成年人是从被井字游戏欺凌的经历中诞生的?我们最好没有这个游戏。但看!Tic Tactic来了,它用Balatro的一点触感来颠覆一切。


在这个roguelike牌组构建游戏中,每一轮零和十字都是一只复仇的鸭子对抗一些凶残的鸡的个别战斗。我没有时间解释这个前提,因为我的对手刚刚玩了一种特殊的十字,它让邻近的零着火了。


我将用一个导致地震的零进行报复,重新洗牌,然后玩一个恢复我健康的零。是的,Tic Tactic是那种采用了一个经过几个世纪验证的概念,然后问“但如果它是一个RPG”的游戏之一。到目前为止,它做得很好。我刚刚玩了Itch.io浏览器演示,我喜欢将我讨厌的游戏变成我可以在地铁上想象玩的游戏。


感觉这个技巧不是零和十字有一堆疯狂的D&D修改器。秘密武器是当你得分一条线时,对其他玩家造成伤害,它不会重置棋盘。得分瓷砖消失,留下多余的或对立的瓷砖。所以除了设置那些三人组,你还得担心后续行动,加上通常的roguelike业务,把最强大的棋子留到合适的时候。只是非常粗略的印象,无论如何。


Tic Tactic现在在Itch.io上,下周左右会有一个Steam页面。我提前在Steam页面发布前写这篇文章,因为下周我会很忙,但我会把链接扔进Maw。还没有发布日期。

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