我有一天想实现的众多高概念游戏叙事实验之一,是一款沉浸式模拟游戏,玩家可以接触到许多枪支,但他们的默认武器选择是一包打开的薯片,他们将其放在面前,以第一人称视角,向NPC提供。有些NPC不会被这所动摇,但有些会在提供虾尾鸡尾酒时放下武器,因此你将不断地与各种守卫玩“胆小鬼”游戏:慢慢地靠近他们,你颤抖的手让油包里的美味薯片发出响声,心里权衡是否值得冒险让他们在最后一秒变得敌对。
显然,我会扫描一些真实的薯片包装,并只改变标志以实现最大程度的沉浸感。一款已经采用这种扫描拼贴概念并取得美丽效果的游戏是《Hyperdrive Inn》。这是一款来自芬兰工作室Horsefly的前卫点击冒险游戏,整个世界都是由扫描的布料样本构建的。来看看吧。
《Hyperdrive Inn》在上周日发布,这是对芬兰舒适感的漫不经心的证明,而且Steam页面上仍然有演示版。我们还能在这页上找到什么?哦!这是一个描述。太棒了。
你的父亲引发了一系列灾难性事件,并逃进了他创造的深处,即无限酒店Hyperdrive Inn。你要找到他,并在过程中拯救世界。这个不断增长的住宿巨无霸Hyperdrive Inn是你父亲的作品,他还负责引发了一系列灾难性事件,这些事件威胁要摧毁一切存在。
游戏还承诺“令人绞尽脑汁的谜题”,一些用于重播的随机内容,以及芬兰民间音乐配乐。我已经排队等待演示版,但如果涉及薯片,请告诉我。谷歌告诉我,一种著名的芬兰小吃是“Karelian”,基本上是一种土豆馅饼。碳水化合物上加碳水化合物,你说?不知怎么的,这触动了我的英国灵魂。
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