开发商宣布,《Control》续作《Control2》将是一款“动作角色扮演游戏”,虽然我已经屈服并写了出来,但我并不确定这真的是新闻。《控制》不是一款动作RPG吗?确实,它是一款第三人称射击游戏,但它也有一个解锁能力和提升的系统。此外,现在每款动作游戏不都是动作RPG吗?升级已经成为行业普遍现象。来吧,说出一个没有RPG风格元素的动作游戏。别等了,不要真的去做。我只是在说反话。先读完这篇帖子的其余部分。
这个消息来自Remedy的最新投资者演示文稿,工作室从其中摘取了一些小片段并在社交媒体上发布。在其他事情中,我们了解到《控制》明年将获得免费更新,解锁一些之前发布的物品(他们会不会赠送其中一个付费DLC包呢?),而《艾伦·韦克2》现在已经售出了180万份,太棒了。在Twitter线程中有关于《控制2》是否真正成为动作RPG的讨论——开发者在回复中表示这是“全新的信息”。
你可以闻到一股酸涩的电味,那是游戏记者们试图决定是否值得坐下来观看完整的投资者演示文稿以发现这些可怜的小片段的一些真实背景——也许甚至是一些其他那些无能的家伙尚未发现的独特角度。然而,这是一个两小时的宣讲会,而且有一种可怕的怀疑,你可能到最后会发现一切都是徒劳的,而你离死亡又近了两小时,却没有一条标题引语可以展示。该死的ROI,为什么你要这样嘲笑我?
这就是游戏记者们的负担,地球上最努力工作的人。我自己还在犹豫——或许我会试着在浴缸里看完整场演示。同时,我邀请大家进一步讨论《控制》是否是动作RPG,以及Remedy强调《Control2》的这个标签对其设计意味着什么。
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