加入罕见但总是出色的“听起来像有人在酒吧打烊时用Frazzles包装袋的尖锐角落将高概念刻在手臂上”的游戏类别的是Assassinvisible——一款关于隐形刺客的潜行游戏,如此隐形以至于玩家不知道他们在哪里。确实,像Invisigun这样的游戏之前已经尝试过这个有趣的概念,但在Assassinvisible中它被另一个框架所包围——整个游戏存在于一个无聊学生的笔记本涂鸦中。这是Tres-tray:


这一款将会非常引用,因为我还在努力理解它自己。Steam页面描述Assassinvisible如下:“一款可爱的迷你解谜和潜行游戏,发生在无聊学生笔记本页边空白处。你是一名隐形刺客,悄悄地避开守卫,接近目标并消灭它!”


据我所知,这个想法是你会通过手绘谜题一步一步追踪自己的移动,试图接近目标并将其击倒。通过这种框架,你也会了解更多关于绘制你的人的信息。以下是特色功能,它们本身也具有“复杂化”一词:


- 手绘关卡(当然是由孩子制作的,不是我们),随着不断复杂化、独特和有趣的情境——绝对没有填充物。


- 原创游戏玩法,角色对敌人来说是隐形的,但对玩家来说也是!


- 通过一名学生的笔记本讲述的感人故事。


- 为那些年在课堂上感到无聊(并且玩得很开心)的所有复仇。


它是来自法国工作室Zaatar Café的作品,将于12月13日发布。在此之前,该工作室在Itch.io上有一些较小的作品可供发现。我最喜欢的是‘难以捉摸的门户蛇’,这不是由Zaatar Café设计的,而是他们根据记忆重新创造的,因为他们之前在Itch上玩的Portal和Snake混搭游戏被删除了。有故事的!

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