我对《侠盗猎车手》最强烈和持久的记忆总是与我的朋友一起在学校放学后玩GTA 3时,看着他用木制棒球棒把一个警察打得一塌糊涂而笑得前仰后合的场景。现在的年轻人可能无法理解,在警察已经倒地之后还能用东西打他是一件多么革命性的事情。尽管如此,我仍然对开放世界系列游戏初涉3D领域有着美好的回忆,但这也不足以让我重新去体验它们,尤其是考虑到《侠盗猎车手:三部曲 - 终极版》的糟糕反响。我能理解这种感受。光是输入冒号和破折号这两个符号就足以让人感到烦恼。


如果你也处于类似的冷漠状态(“nonplussed”这个词听起来应该意味着不感兴趣,但实际上并不是这样),我想象不出移动版本中已经存在了一段时间的光照更新是否足够吸引你回来。但是记者的工作难道不就是可怜地在《侠盗猎车手》新闻片段之间游荡吗?一旦发布这些新闻,格雷厄姆就会按下按钮释放我们赖以生存的营养颗粒。我希望他不会读到这句话的最后一句。如果语法变得过于复杂,我就得不到我的颗粒了。让我们迅速跳过这个话题。


据Rockstar Intel报道,“经典闪电模式”是去年当Rockstar与Netflix合作在移动设备上发布终极版游戏时添加的一个功能。现在所有版本的图形菜单选项中都提供了这一模式,它似乎“恢复了原游戏中天空的外观和感觉”。


我不能确认这一点,但根据这个Resetera线程,新的更新还从启动画面中去掉了重制者Grove Street Games的名字,无论你对发布的质量有何看法,这都显得非常恶心和小气。Take-Two就是Take-Two吧,我想。


在其他关于宏伟、盗窃和自动化的消息中,Take Two目前对于2025年秋季的发行日期表示“高度自信”。对于那些看到一张豆子在烤面包上的照片就会情绪失控的人来说,那就是“秋天”。

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