罗布乐思正在做出改变,试图保护年轻玩家在在线平台上的安全。从本月晚些时候开始,13岁以下的儿童将不再能够在罗布乐思中搜索、发现或玩未评级体验,并且无法访问社交聚会体验。


公告称:“家长和年轻用户需要了解他们所玩的体验的确切信息。今后,所有创作者必须为每个想要提供给13岁以下用户的体验填写一份问卷。这意味着所有未评级的体验将被过滤出13岁以下用户的搜索结果以及任何公开或推荐的排序。”


如果创作者希望他们的内容被评定为适合13岁以下人群的游戏,那么他们必须在12月3日前填写这份问卷。在那之后,未评级的內容将会被过滤掉。


至于社交聚会的更改将在更早的时间生效,即11月18日。


帖子还表示:“我们也在更新我们的政策以解决可能对我们最年轻的用户构成风险的用户行为。”并竭力避免使用“恋童癖”或“捕食者”等词汇。“自11月18日起,具有某些类型互动功能的体验,特别是社交聚会和自由形式的2D用户创作,仅对年龄超过13岁的用户开放。创作者始终可以玩自己的体验或他们有编辑权限的任何体验。”


今年早些时候,彭博社的一份报告指出了罗布乐思内部儿童安全问题的大规模存在,突显了2023年在该平台上报告的13316起儿童剥削事件。随后一个月,Hindenburg研究——一个通过报道企业来从中获利的组织——发布了自己的报告,将罗布乐思称为“恋童癖的地狱”。罗布乐思回应了两份报告中的指控,声称彭博社的报道包含“明显的误解”,并表示它“拒绝接受”Hindenburg的报告。


可以说,考虑到罗布乐思在今年初拥有7800万日活跃用户这一巨大成功,这个数字值得放在上下文中来看待。同时值得注意的是,如果你完美地设置了家长控制并避开捕食者,奖励就是你的孩子能够安全地玩一些你能想象到的最差劲、设计上最具剥削性的电子游戏。你认为主流免费游戏中斯金纳箱式设计、错失恐惧症和赌博策略已经够糟糕了吗?等到你看那些由没有公众声誉或需要保护的许可方的公司创造出来的游戏时,你就会知道它们有多糟。


我孩子的学校最近发了一份关于罗布乐思的小册子回家,解释了什么是罗布乐思以及父母如何让孩子在其中保持安全。小册子的一部分解释了“ODers”的概念,这显然代表“网络约会者”,在这个背景下是指利用罗布乐思寻找成年浪漫伴侣的成年人。我查了一下,这似乎是真实存在的,自从那以后我就一直在纠结。我一直认为我会是那种跟上技术和社交趋势的人,但随着我逐渐步入中年,我意识到不,我不能,我不会。他们改变了“潮流”的定义,现在所谓的“潮流”对我来说既奇怪又可怕。


我告诉遇到的每一位家长我也会告诉你:无论是13岁以下还是以上,无论是否安全,不要让你的孩子玩罗布乐思。教他们要有品味。

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