每隔一段时间,Resetera的好人就会从他们通常的抱怨日程中休息一下,抱怨电子游戏记者从Resetera那里获得所有新闻,并发布一件美丽的事情。例如:多亏了 Resetera 成员 AstralSphere,我才知道 Alistair Aitcheson 的 Magic Box 和 BizHawk 复古仿真工具,除其他外,它们允许您以令人眼花缭乱的并行方式玩旧的刺猬索尼克游戏,每当您收集戒指时,它们之间切换。
如果你对世嘉的刺弹游戏有丝毫的了解,你就会知道,每当索尼克收集到一枚戒指时切换游戏,就会引起恐慌和困惑,这超出了 Robotnik 博士最疯狂和最潮湿的白日梦。这当然是参加最新一集《随机数生成》的主播们的结论,这是一个专门针对随机化模组及其社区的 Games Done Quick 节目(在过渡期间要小心快速闪屏)。
不过,事情是这样的:我以前玩过很多 Sonic,至于某些 Sonic 级别,我认为我可以跟上这个。具体来说,Green Hill Zone 及其等价物,我的肌肉记忆深深地刻在了我的灵魂漩涡组织中,当善良的上帝将我送入我个人的 16 位天堂时,它们将像闪闪发光的丝线一样可见。
更重要的是,令我印象深刻的是,根据某些动作在游戏之间切换是清理积压工作的绝妙方法,通过随机拼接游戏。想象一下:你正在《星露谷物语》的南瓜地里锄草,突然间,你的锄头变成了猎犬的獠牙,南瓜地变成了一口腐烂的大锅,有一个臭气熏天的金娘子,长着一头大头发,对着你做蝴蝶连击。你躲开从她身边经过,哦,球,你刚刚入侵了卡拉兹安科尔,Thorgrim Grudgebearer 绝对是活泼的。
经过数小时的艰苦征战和在永恒峰山脚下的艰苦战斗,你成功地击败了至高王,现在你被困在《失忆症:地堡》的橱柜里,这并不能带来多少安慰。忘记模组:这应该是官方平台功能。也许是认证要求。想象一下,一个像《量子飞跃》电视节目一样构建的游戏行业,游戏中充满了隐藏的虫洞,可以融入其他游戏。节奏的问题将变得无关紧要,今天关于技巧的争论将逐渐消失,因为没有人会知道他们在任何特定秒都在玩什么鬼游戏,或者他们接下来会玩什么游戏。
如果 Alistair Aitcheson 看起来像一个 RPS 类型的人,那可能是因为(正如我刚刚发现的那样)我们的前副主编 Alice B 和他一起上学。他的其他作品包括《书籍仪式》(Book Ritual),在这种仪式中,你切碎了“认为它们是人类”的书籍——松散的想法是探索你对物理物体的依恋。感觉就像 Magic Box 和 BizHawk 工具在做同样的事情。
发表评论 取消回复