新闻

System Purge: Hollowpoint 是一款令人抓狂的平台游戏,但是一种令人抓狂的好游戏

Alice Bee(和平的 RPS)不久前写了一篇关于平台游戏System Purge的文章,称它以一个漂亮的跳跃女巫为主角。所以我试了它的续集System Purge: Hollow Point的演示,并且可以确认女巫仍然有一个很好的跳跃。我对此心存感激,因为如果女巫没有漂亮的跳跃,游戏就会以糟糕的方式令人抓狂。不要误会我的意思,这仍然令人抓狂。只

新的变形金刚游戏《银河审判》既是赛车游戏,又是roguelike战斗游戏,将于今年推出

自从我们上次获得一款像样的变形金刚视频游戏以来,已经有一段时间了,自 2020年推出 XCOM风格的变形金刚:战场以来的四年里,只有酝酿已久的MMO 变形金刚在线终于尘埃落定。这种情况即将改变,随着赛车和 roguelike 的奇特新组合的揭晓,机器人伪装成主角。《变形金刚:银河试炼》在某种程度上标志着车辆机器人首次出现在赛车游戏中,尽管正如你对一个以形式切换而

《模拟人生》的竞争者《Life By You》再次被推迟,这次是无限期的

Life By You的社区居民将自己定位为《模拟人生》的明眼觊觎者。但在这个与琼斯保持联系的终极游戏中,来自 Paradox 的生活模拟游戏在潮湿的厨房瓷砖上滑倒了。该游戏已经第三次推迟,开发人员不愿意为计划发布抢先体验设定新的日期。“(我们)认为,在我们提前计划时推迟更为谨慎,”Paradox Interactive的Mattias Lilja说,“而不是承诺一个我们无法确定会遇到

Silkbulb Test 的演示是一个有趣的问答游戏,只要你忽略噪音,不要看向你身后

Silkbulb Test 是一款游戏,通过它的演示,你被绑在椅子上,回答投射到屏幕上的问题。你通过深思熟虑地低头并按下你面前桌子上的红色和黄色大按钮来回答问题。这些问题从相对无害的验证码式询问开始,例如“这是一扇门吗?”并附有一张脸部照片。几分钟后,就会有诸如“你一个人吗?”和“一个人呆着安全吗?”和“你一个人”之类的东西,是的,是时候粉碎暂停了,或者更好的是,把Steam Deck扔到沙发后面

在策略纸牌游戏 Roots Devour 中,你就是村民警告人们远离的那棵树

我最近搬到了一个郊区,那里有很多相对“荒凉”的公园和几片破烂的林地。我喜欢在傍晚时分在树林里散步,在辛苦地写了一天关于《使命召唤》的愚蠢清单之后。实际上,森林是我最关心的问题——看看我写的这篇关于《心灵杀手 2》的粗鲁思考——但它们也是撤退和反思的空间,在那里我可以摆脱焦虑,迷失在梧桐树和银桦树的奇观中,拱起小径。除了。只是我迟早会开始考虑根源。根无处不在,看不见。我可以通过下面土壤的不同声学来追

《犹大与生化奇兵》开发者肯·莱文(Ken Levine)认为,电子游戏配音在“回合制对话”方面存在问题

许多个月前,我记得和 Brendy 聊过FPSMetro Exodus选择让角色在对话中经常互相交谈。这是我在电影中一直很欣赏的东西(Brendy 提到了 Fleabag,我提到了 Shane Meadows),尽管 Exodus 的许多场景的流程相当尴尬,但看到游戏摆脱了常见的、不自然的来回台词传递仍然令人耳目一新。《生化奇兵与犹大》的肯·莱文(Ken Lev

《博德之门3》有“一点”嘎吱嘎吱的声音,正如导演声称的那样,“总是”会是这样才能完成游戏的

《博德之门3》的导演兼开发商首席执行官拉里安透露,为了完成庞大的《龙与地下城》CRPG,该工作室经历了紧缩。虽然 Swen Vincke 承认“说我们没有 [紧缩] 是谎言”,但他坚持认为这比过去的 Larian 游戏(如 Divinity)要少,员工获得加班费,而且似乎没有加班到深夜或周末(无论如何,在大多数情况下)。正如GamesRadar所发现的那样,Vincke在上周的Digital Dr

科幻咖啡吸管 Satisfactory 获得 1.0 发布日期,吹嘘其马桶将完全可冲水

Satisfactory的太空工业主义与其他效率模拟游戏不同,它以两种重要方式制造无尽的传送带。一:它是与第一人称生存类型的混搭,让你被困在一个外星球上,就像《深海迷航》一样。二:有专用的咖啡杯项目,您可以悠闲地啜饮。自 2019 年以来,它一直处于抢先体验状态,嘿,它相当不错。我们知道开发者 Coffee Stain计划在今年发布 1.0 版本。但管理层的更多具体细节终于