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Toonsouls 是 Cuphead 的 Dark Souls,以防你有两部纯金游戏新闻笑话之一等着你去

你可以在Steam 上找到的Toonsouls这里 似乎没有特别好地截图。不要误会我的意思,我是那些永远心怀不满的鬼魂和迷人的傻瓜的忠实粉丝,但如果我没有看到平台游戏的运动,我可能根本不会写它,在那里愿景更加融合在一起。《茶杯头》的影响如此之大,以至于甚至指出它都感觉陈词滥调,我确实认为在这种情况下,选择不同的音乐可能会更好,但你不能否认《鬼魂与妖精》的投掷。陷

Helldivers 2 补丁修复了崩溃、断开连接和匹配错误,因为开发人员旨在“加强我们的内容计划”

Helldivers 2可能是一款混合了喜剧天才的合作射击游戏,但它的发布受到了错误和崩溃的困扰。在过去的一周里,开发人员已经部署了服务器热修复和匹配调整,尽管不得不回滚一个服务器和奖励补丁以修复“重大”的性能问题。尽管如此,他们仍在尽最大努力,因为该游戏成为 PlayStation迄今为止最大的 PC 版本。最新的补丁带来了一系列崩溃修复,减少了断开连接,进一步调整了匹配

在可爱的复古角色扮演游戏《超级地牢》中,地牢正在被怪物吃掉

最近游戏中可怕的饮食机制是怎么回事?上周是肉食性的后苏联电梯,现在是吞噬自己的复古奇幻角色扮演游戏。在Super Dungeon Muncher中,你是一个小小的英雄,在充满火球陷阱和摇摇欲坠的平台的走廊形状的地图上穿行,旋转的硬币和巡逻的小动物。这就是“超级地牢”的部分。“Muncher”部分指的是在你身后吞噬整个关卡的丰满的红色怪物。就像我们自己的The Maw一样,M

陷入困境的童话模拟游戏《夜莺》正在获得 Realms Rebuilt 更新

巴洛克式的荒野建造者南丁格尔(Nightingale)自从埃德·索恩(Ed Thorn)将发布的抢先体验版本描述为“伪装成煤气灯生存游戏的数字研磨”以来,它的表现一直并不出色。在抢先体验版发布之前,我们对它寄予厚望——我个人很喜欢这个童话般的设定,里面有弹出式冰球和魔法伞,但我也认为我已经在程序生成的地图上筹集了足够多的精力。尽管如此,我还是希望它能好起来,如果只是为了证明我可以证明关于刘易斯·卡

波斯王子:失落的王冠的故事 DLC 黑暗面具现已推出

我不认为我冒昧地说育碧今年最好的游戏不会是《星球大战亡命之徒》或尚未发布的《刺客信条:暗影》,而是《波斯王子:失落的王冠》。横向卷轴银河战士恶魔城是一种丰富、广阔且极具挑战性的类型,通常由独立游戏主导,而这正是我希望大型发行商制作更多游戏的游戏。它现在还有一个故事扩展包,Mask Of Darkness,昨天出来了。Marsk Of Darkness 在 The Lost Crown 的后期游戏中

被解雇的 Humble Games 员工找到了新的专注于独立游戏的发行商,并再次与 Ziff Davis 合作

早在 7 月,Rock Paper Shotgun 的母公司 Ziff Davis就解雇了 Humble Games 的所有 36 名成员,以应对“独立游戏发行充满挑战的经济时期”。现在,Humble Games 的前总经理 Alan Patmore 和全球发行副总裁 Mark Nash 创立了Good Games Group,这是一家新的独立发行商,将与许多从 Humbl

Paradox 说,Bloodlines 2 更像是“精神继承者”,而不是“按照 2004 年的标准称职的好游戏”的续集

根据 Paradox Interactive 的说法,吸血鬼:化装舞会 - 血统 2不会像 2004 年的原始游戏那样成为“开放式模拟游戏”。现在正在 The Chinese Room 开发中,它将是一款动作角色扮演游戏,故事相对线性,背景设定在 World Of Darkness 宇宙中。这显然发挥了 The Chinese Room 的优势——他们更出名的是忧郁或恐怖地漫步在破碎的

有史以来最有影响力的日本视觉小说之一本周在 PC Steam 上重制

本周发布了 Type-Moon 和 Kinoko Nasu 的黑暗奇幻视觉小说和约会模拟游戏 Fate Stay/Night 的新 Steam 版本。在大流行封锁期间,我随机观看了 Stay/Night 的众多动漫衍生作品之一《Fate Zero》。它引发了对 Fate 系列的短暂痴迷——我什至在长寿的移动扭蛋游戏 Fate/Grand Order 中浸入了一只脚趾。因此,我认为我是 RPS 最接

Epic 详细介绍了虚幻引擎 6 的计划,并分享了跨越“Roblox、Minecraft 和 Fortnite”的元宇宙愿景

Epic Games 一年前解雇了 800 多人,此前首席执行官蒂姆·斯威尼 (Tim Sweeney) 承认这是一个“不切实际”的投资期,旨在“将《堡垒之夜》发展成为一个受创作者启发的元宇宙生态系统”。现在,是时候开始谈论更光明、更元宇宙的明天了,希望不要重来一遍。Epic 已经详细介绍了虚幻引擎 6 的早期计划,Sweeney 表示,它将虚幻引擎与 Fortnite 易于使用的虚幻编辑器相结合

向 荒野大镖客2 的 PC 要求大喊大叫,让我终于满足了某些东西的推荐规格

在新版本的推荐规格中看到您自己的卡牌的名字总是隐约令人放心——即使该新版本只是 14 年前的开放世界主机游戏Red Dead Redemption的略微涂油版本。我可以写一个费力的比喻,说有人来酒吧找我,用欧文·威尔士(Irvine Welsh)的那种文学技巧叫什么,你拼出重音,但我不会打扰。我只是没有另一个玷污。也许是根。甚至不要和我谈论嘟嘟。这是Steam&