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在《埃尔登指环》中无洪流让我想起了为什么它不会击败旧灵魂

我在我的Shadow Of The Erdtree评论中简要提到过它,但 DLC 的一个区域是你的骏马 Torrent 非常害怕,他们拒绝被召唤。那是因为该地区是一片林地,长期以来一直沉浸在阴影和混乱中,大山羊不敢拍蹄子。没想到的是,靠自己的两条猪蹄竟然会如此......启示。这让我重新考虑了在《艾尔登法环》的开放世界中的探索,并得出结论,将 Torrent 用作出租车服务

《龙腾世纪:面纱守卫》的同伴们可以彼此相爱,而不仅仅是你

我们已经知道,在即将到来的RPG游戏《龙腾世纪:面纱守卫》中,您将能够与所有同伴谈恋爱。表面上听起来有点合成,对吧?即使是像《博德之门 3》这样出色的游戏也遭受了这种过于苛刻的关系方式的影响。一款让你讲述自己故事的游戏是花花公子,但如果演员们感觉自己像是输入/输出的感情机器人,一旦你充分填满了他们看不见的 bonkometer,这些故事就没有多大意义了。然而!看来 The Veilguard 的浪

延迟的博德之门 3 补丁说明认为你们都吃了太多美味、无法抗拒的肥皂

《博德之门 3》的最新补丁原定于昨天进行封闭测试,但由于存在错误,拉里安决定再给它一些时间。也就是说,一个导致被动滚动 - 如那些检测陷阱的滚动 - 停止工作的错误。令人高兴的是,如果您还没有注册参加测试版,您现在有更多时间注册。在RPG的Steam 页面上向下滚动一点,然后单击“请求访问权限”按钮。另一个好处是,他们借此机会发布了一个博客,上面挂着一些诱人变化

据报道,《最终幻想战术》重制版“真实且正在发生”,这给该系列最好的作品之一最终登陆 PC 带来了希望

据报道,《最终幻想战术》的重制版正在制作中,这是 RPG 系列的基于网格的策略衍生产品,很容易被列为有史以来最好的最终幻想游戏之一——这给它的第一个正式 PC 版本带来了希望。至少从 2021 年开始,关于《最终幻想战术》重制版或重新发布的谣言比比皆是,当时从 Nvidia 的 GeForce Now 流媒体服务中挖掘数据的游戏列表泄露出来,包括《战神》等 PlayStation 独占游戏——后来

肯泽拉传说:扎乌:由《刺客信条:起源》演员创立的 Zau 工作室在首款游戏发布后不到三个月就裁员

Surgent Studios是今年备受追捧的非洲未来主义平台游戏《Tales of Kenzera: Zau》的开发商,已经解雇了十几名员工。在《刺客信条:起源》明星阿布巴卡尔·萨利姆(Abubakar Salim)创立的多媒体工作室发布首款视频游戏后仅两个多月,就进行了削减。在《Kenzera: Zau的故事》之前,Surgent 为多部电影做出了贡献,从 2021 年的《鲸鱼》到今年的《野山

OneShot: World Machine Edition 将把这款深受喜爱的 RPG 带到 Steam Deck

我读到OneShot的标题时,会立即听到 Eminem 唱道“不要错过你吹的机会”。但是,成千上万在 2016 年爱上紫色益智RPG的人可能并不具备这种精神缺陷。如果您是其中之一,并且喜欢以手持方式重玩游戏,那么好消息。OneShot: World Machine Edition 是与 Steam Deck 兼容的重制版,将于本月在 PC 上推出。此

《星球大战亡命之徒》有两个以兰多和本多为主角的故事 DLC,但前提是你要掏钱购买特别版

《星球大战亡命之徒》很快就要上映了,如果你喜欢育碧的开放世界和带有诡异和狡猾的外星人的伪神秘海域机制,那么看起来相对令人兴奋。如果你感到兴奋,请准备好变得更兴奋——或者更疲惫——因为 Ubi 刚刚公布了 Outlaws 为季票持有者提供的 DLC 计划。这些 DLC 会让你见到“臭名昭著的赌徒”兰多·卡里西安和“资深海盗”本堂大中,我绝对熟悉他们。该游戏将于 8 月 30 日发布,两个 DLC 都

《正当防卫》的创作者 Avalanche 解雇了 50 人,并关闭了他们在蒙特利尔和纽约的工作室

《正当防卫》的创作者、《疯狂的麦克斯》开发商和《狂怒2》的联合开发商Avalanche Studios宣布,他们将解雇50名开发人员(占其全球员工总数的9%),并关闭他们在美国纽约和加拿大蒙特利尔的工作室,以“确保公司稳定和可持续的未来”。公告帖子没有详细说明裁员的原因,也没有详细说明 Avalanche 将如何支持离职员工,只是补充说“我们现在的重点是支持所有 Avalanchers 度过这个充

《哈迪斯 2》可能会在 2025 年之前处于抢先体验阶段,第一次重大更新将添加新的敌人、地图和功能

您可能已经听说过,《哈迪斯 2》已经推出抢先体验版,提供了备受期待的 Supergiant 神话(且令人愉快的口渴)Roguelite 的续集。虽然即使是预发布形式的大量润色和内容,也可能会让你认为完整的 1.0 版本不会太远,但游戏的创意总监认为我们还有大约一年的时间等待它才能被认为全部完成。这是 Greg Kasavin 最近与欢快的 RPS 粉丝网站PC Gamer的

《犹大与生化奇兵》开发者肯·莱文(Ken Levine)认为,电子游戏配音在“回合制对话”方面存在问题

许多个月前,我记得和 Brendy 聊过FPSMetro Exodus选择让角色在对话中经常互相交谈。这是我在电影中一直很欣赏的东西(Brendy 提到了 Fleabag,我提到了 Shane Meadows),尽管 Exodus 的许多场景的流程相当尴尬,但看到游戏摆脱了常见的、不自然的来回台词传递仍然令人耳目一新。《生化奇兵与犹大》的肯·莱文(Ken Lev