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最初的《生化危机 3》现在可以通过其前辈的到来通过 GOG 获得

生化危机尴尬的中间孩子,生化危机 3:复仇女神,现在可以通过 GOG 获得。它遵循了《生化危机 1》和《生化危机 2》的漏水和蹒跚脚步,它们同样分别于 6月和8 月渗入平台。Resi 3 的发布与前两款游戏具有相同的处理方式:与 Windows 10 和 11 完全兼容、新的图形控制、略好的 UI 以及对现代控制器的支持。生化危机 3 被认为是主要系列的衍生产品,具有不同的

Star Control 2 将于 下周在 Steam 上成为 Free Stars: The Ur-Quan Masters

Free Stars: The Ur-Quan Masters 将于 2 月 19 日登陆 Steam。它是 1992 年战略经典 Star Control 2 的一个版本,它利用了其长期运行的开源项目的更新,并且将完全免费。Steam 版本由 Pistol Shrimp 精心策划,该公司由最初的 Star Control 创作者 Paul Reiche III 和 Fred Ford 创立。Re

VA-11 Hall-A 开发人员的下一款游戏是恐怖策略经典《寄生虫前夜》的现代继任者,这让我无缘无故地兴奋

赛博朋克调酒宝石VA-11 Hall-A背后的开发人员透露了他们的下一款游戏,它看起来很笨拙。.45 Parabellum Bloodhound 的灵感来自 PlayStation 杰作《寄生虫前夜》,提供了被称为“主动时间行动”的实时和回合制战斗的混合。Sukeban Games 承认《寄生虫前夜》的影响——它来自《最终幻想》系列创作者坂口博信和Chrono

神秘的点击式游戏《Neyyah》在八月重现了预渲染背景的荣耀

如果你错过了《神秘岛》,但对其最近的 3D 重塑只感到眩晕和厌恶,你可能会发现自己对第一人称点击游戏Neyyah垂涎三尺——这是一款类似于 Mysta 的游戏,或者更准确地说,是 Defy Reality Entertainment 和 MicroProse 的 Rivenalike,它刚刚于 8 月 27 日发布抢先体验版。实时移动和探索?可旋转多边形?噗。这些都是预先渲

在装配线恐怖片《小屋工厂》中,你搜索新建的度假屋寻找鬼魂。

小屋工厂被描述为一款恐怖游戏,但实际上是让你决定自己是否真的在玩一款恐怖游戏。确实有一个工厂,它确实生产小屋——欢乐的、中心公园风格的小屋,由大而欢乐的木头制成,在传送带上完全构建起来。你的工作是进入并检查它们的第一人称视角。你在检查什么?鬼魂。

我想从我的Steam库中删除这个可怕的演示版,但我的身体不允许我这么做

恐怖游戏《新生活》的Steam演示版最初是在什么时候、什么地方找到我的?它的那个不起眼、戴着黑色兜帽的主角是什么时候第一次带着一种不受欢迎的喜悦感,像一只不请自来的蛞蝓在凌晨两点钟的冰箱探险中钻进了我“演示”库中那些尚未被占领的角落里?具体的时间地点,我担心只是记忆中的烟雾,就像穿着风衣的老鼠大军

Tic Tactic 将世界上最无聊的游戏变成了一款有前途的roguelike牌组构建游戏。

井字游戏,英国人称之为“零和十字”,是一款出了名的无聊游戏,但尽管如此,它仍然经常被任何人用糖果包装纸、铅笔和五分钟时间来玩,等待任何形式的公共交通。它之所以无聊,是因为它是一个“已解决的游戏”,无论你把第一个零或十字放在哪里,结果都可以安全地预测,让“完美”的玩家至少可以与对手打成平局。

Omnissiah 值得称赞,《战锤 40,000:太空陆战队 2》的系统要求就在这里

在遥远未来的严峻黑暗中,只有战争,除非你没有一台 64 位 PC,配备 Intel Core i5-8600K 等效设备和至少 8 GB 的 RAM,在这种情况下,你将不得不,我不知道,生活在永恒的和平中,或者其他什么。我很确定没有八场 RAM 是异端邪说,但永远不要害怕,你可以通过从神皇帝的书中借鉴一片叶子来弥补,并安排一大群垂死的灵能者将他们的脑力注入你的主板。所有这一切都表明,Focus H

植物恐怖 Boss 冲锋队 Perennial Order 是空洞骑士和泰坦之魂的渗出混合体

随着《空洞骑士:丝歌》的等待时间越来越长,其他魂系生物特性也在争先恐后地填补这个缺口。我们上周有Deviator- 现在,是时候以Perennial Order的形式对 heebie-jeebies 进行保险杠帮助了。这个标题听起来像是 eBay 提供的盆栽天竺葵。下面溃烂的游戏实际上是一个“植物恐怖”的 Boss 冲锋者,拥有双摇杆近战控制、可解锁

反恐精英的创建者正确地认为cs_siege是其最好的地图之一

每个人都知道《反恐精英》的不对称关卡是最好的。要是有人告诉它的数百万玩家就好了。《反恐精英》的创作者 Minh Le 似乎至少同意我的观点,在最近的一次采访中将cs_siege列为他的最爱之一。“cs_facility,CS_Siege是我最喜欢的地图之一,”当被问及过去的最爱时,Le告诉Spillhistorie.no。“我也非常想爱上cs_747但我认为线性贴图对游戏玩法非常不利。