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电影平台游戏《仿生湾》在其 250,000 像素的树之外也令人印象深刻

电影平台游戏《仿生湾》以一个非常大的蛋做着非常糟糕的事情的场景开场——这很容易成为我最喜欢的第三大推理小说类型。你醒来时看到一个像内脏一样扭曲的树干和腐蚀的装置的世界,这些装置由储存在球中的发光粘液提供动力,呃,大玻璃球。一束光很快让你的角色充满了新发现的活力,这是一个胜利的美好时刻,否则感觉就像一个非常压抑的锈坑,所有不稳定的平台和锯齿状的管道。用不了多久,你就会开始发现Bionic

VA-11 Hall-A 开发人员的下一款游戏是恐怖策略经典《寄生虫前夜》的现代继任者,这让我无缘无故地兴奋

赛博朋克调酒宝石VA-11 Hall-A背后的开发人员透露了他们的下一款游戏,它看起来很笨拙。.45 Parabellum Bloodhound 的灵感来自 PlayStation 杰作《寄生虫前夜》,提供了被称为“主动时间行动”的实时和回合制战斗的混合。Sukeban Games 承认《寄生虫前夜》的影响——它来自《最终幻想》系列创作者坂口博信和Chrono

《隐藏的人》这款魔幻益智游戏的联合创作者正在制作一款华丽的、太空主题塔防游戏

游戏是否是“周五到了,我人还在这里”这一类型的终极代表?我之前从未真正考虑过这个问题,但Rift Riff那种轻松自如的人群控制让我开始思考在任何一个塔防游戏中,当来袭的怪物群恰好击中火焰机枪三角区时,那些最佳的时刻,这时你可以舒适地退回到钟表观察者的角色中去。

如果你只买一个《全面战争:战锤 3 腐朽王座》领主,那就让它成为 Malakai Makaisson

嗯,这是出乎意料的。Malakai Makaisson 是自策略游戏《全面战争:战锤 3》推出以来我所拥有的最好的战役体验,并且可能与该系列历史上最好的一些体验相媲美。他已经给了九十多个领主两个桶才能来到这里,老实说,我不确定 Creative Assembly 是否还有它。不是天赋,不是头脑,只是激情。没有什么比愤怒的矮人在摇摇晃晃的齐柏林飞艇的爆炸有效载荷之后颤抖的琥珀色莫霍克更能表达激情了。

Wreckfest 2 宣布,拖车上有大量的挡泥板弯曲和新近愤怒的司机

我从来没有学过开车,但每隔一段时间,一个好心的朋友告诉我,我会很擅长,因为“看,埃德温,你玩所有这些驾驶游戏,他们肯定已经教过你基础知识了”。朋友,这就是驾驶游戏教会我的:红绿灯是为了地方风味而存在的;漂移与转弯是一回事;其他汽车的存在是为了在转弯时充当保险杠缓冲垫。当然,没有人希望一个对汽车的想法来自 2018 年的 Wreckfest 的人参与学校运营。值得一提的是:THQ Nordic 刚刚

Cat Quest 3 的双关语动物海盗动作角色扮演游戏现已登陆 Steam

The Gentlebros 是否想出了双关语“Pi-Rats”,然后从那里倒退决定Cat Quest 3应该以海盗为主题?还是“咕噜咕噜”是起始的双关语?我觉得动作 RPG 续集必须从文字游戏开始,因为它的 Steam 页面吹嘘它也有“毛茸茸的咒语”和“gla-meow-rous 服装”。它现在也在 Steam 上推出,这让我对猫科动物很好。老实说,我不是双关语或双关语的

Let's Build A Dungeon 是一款关于经营开发工作室和设计自己的订阅 MMO 的管理游戏

管理游戏进度图应该是:动物园,然后是主题公园,然后是医院,然后是学校。显然没有人告诉 Springloaded Software,他们正在跟进他们的 2021 年大亨Let's Build A Zoo开发一款关于构建 MMO 的游戏。Let's Build A Dungeon 将 Game Dev Tycoon 的商业方面与更实际的方法来构建您公司的游戏相结合,下面是第一个