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CD Project 开发人员希望在《赛博朋克 2077》续集中“指出”无家可归和贫富差距等大问题

《赛博朋克 2077》的制作者每隔一段时间就会举办一个播客,工作室的开发人员在播客中谈论公司正在发生的事情。在最新一集中,他们正在讨论他们(相对较新的)波士顿工作室,以及它如何引领《赛博朋克 2077》的神秘续集。有很多中层管理人员的闲聊,但有一件事很突出,那就是一位开发人员对他认为科幻 RPG 的一些缺点的真诚评论。“例如,我发现我们在某些地方做得不够,”CD Project RED 的副游戏总

陷入困境的童话模拟游戏《夜莺》正在获得 Realms Rebuilt 更新

巴洛克式的荒野建造者南丁格尔(Nightingale)自从埃德·索恩(Ed Thorn)将发布的抢先体验版本描述为“伪装成煤气灯生存游戏的数字研磨”以来,它的表现一直并不出色。在抢先体验版发布之前,我们对它寄予厚望——我个人很喜欢这个童话般的设定,里面有弹出式冰球和魔法伞,但我也认为我已经在程序生成的地图上筹集了足够多的精力。尽管如此,我还是希望它能好起来,如果只是为了证明我可以证明关于刘易斯·卡

InKonbini是莎木,但只是便利店

在 1999 年的日本与须贺开放世界模拟游戏《莎木》的一角,有一家便利店,或称“konbini”,在那里你可以买到电话卡或胡萝卜汁等东西,参加抽奖活动,然后听着商店的叮当声消磨时间——这绝对是该类型的压铸经典,因为你可能会在意识到自己已经听过它之前就哼唱了这首曲子。Nagai Industries 创始人 Dima Shen 从十几岁起就痴迷于这家不起眼的番茄便利店,部分原因是它与游戏的其他部分形

Metropolis 1998 是 SimCity 和 The Sims 的引人入胜的等距混合,具有可定制的房屋内饰

根据某些人族的传说,上帝在七天内创造了宇宙。嗯,我今天早上起床,在20分钟的时间里建立了一个郊区的小村庄,里面有医院、学校、警察局和咖啡馆。这是埃德威瑟灵顿的死水堡。人口:8 - 镇上每栋非住宅建筑 1 人。主要进口:装饰灯柱,因为我喜欢培养一种旧时代的心情。主要出口:交通拥堵,因为我把我的村庄布置成一个小新月形,通向高速公路,这意味着有两个交通信号灯交叉口相距约100米。那条高速公路曾经几乎没有

Toonsouls 是 Cuphead 的 Dark Souls,以防你有两部纯金游戏新闻笑话之一等着你去

你可以在Steam 上找到的Toonsouls这里 似乎没有特别好地截图。不要误会我的意思,我是那些永远心怀不满的鬼魂和迷人的傻瓜的忠实粉丝,但如果我没有看到平台游戏的运动,我可能根本不会写它,在那里愿景更加融合在一起。《茶杯头》的影响如此之大,以至于甚至指出它都感觉陈词滥调,我确实认为在这种情况下,选择不同的音乐可能会更好,但你不能否认《鬼魂与妖精》的投掷。陷

Playstation Store 将荒野大镖客列为“有史以来第一次在 PC 上推出”

好吧,根据我的揣测。除非你是澳大利亚人,在这种情况下不要这样做。只需在 PC 上享受现在非常确认的原始荒野大镖客版本。这是根据PlayStation Store上的一个列表,其中包含目前不准确但诱人的短语“现在有史以来第一次在 PC 上”。荒野大镖客具有所有 2023 年主机版本升级以及 PC 特定的增强功能,包括支持更高的分辨率和帧速率、多个显示器和其他配件,以及空间环绕

在听到团队说让RPG游戏变得特别的是“可错过的内容”后,我对《Avowed》感到更加兴奋。

“自信”的游戏设计是那些我有时会犹豫地伸手去拿的稍微有点模糊的批评词汇之一,知道——唉——如果我真的这样做,我就必须做各种讨厌的废话,比如“用对读者有用的具体例子来支持我模糊的断言”。如果有一种设计值得称赞,那就是那些对自己的世界丰富性有足够信心,以至于不需要为每一个发现设置标志的RPG游戏。

《关于驾驶的困难游戏》是一款关于驾驶的困难游戏。

正如格雷厄姆在今年早些时候指出的那样,《关于攀爬的困难游戏》是一款关于攀爬的困难游戏。一款受本内特·福迪的《掘地求升》启发的肢体挥舞游戏,作为一个秃头男人将自己举上山是痛苦而有趣的。好吧,让我来介绍你认识《关于驾驶的困难游戏》,这是一款关于驾驶的困难游戏。

经典反恐精英地图Train在CS2中回归,进行了全面翻新,使其“云雾缭绕程度增加了60%”。

《反恐精英》最古老、最好的地图之一“火车”已经进行了全面更新。Valve在《反恐精英2》中为这个相对平淡无奇的火车场进行了一次“全面的视觉翻新”,使其变得“多云度增加了60%”,并改变了其布局以鼓励更多的战术游戏玩法,而不仅仅是拿出AWP和向下看长长的狭窄走廊。

暴雪的老式手绘艺术确实是一次真正的怀旧之旅。

我公开表示,我不太喜欢《魔兽争霸I & II》重制版中使用的艺术风格选择。它清晰易读,当然,但我从来都不太喜欢看到所有老式精灵的粗糙感完全消失,尤其是当我总觉得那种粗糙感是重点时。重制版倾向于将每个有特色的怪癖视为瑕疵,这是一个比本文范围更广泛的话题