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Activision 终于为《黑色行动 6》的发布削减了《使命召唤》可怕的安装尺寸

多年来,我们的 PC 存储一直在巨大的《使命召唤》安装暴政下摇摇欲坠。就像 13 世纪的农民费力运送大量摇摇欲坠的新开采的轻机枪一样,我们的 SSD 呼喊正义。也许是嗅到了迫在眉睫的叛乱和大量观众对文件大小更文明的低多边形射击游戏的抛弃,动视已经让步了。备受填充的FPS的未来安装将“更小、更定制”,尽管在最后一手残酷的恶棍中,他们希望您下载一个大型更新以做好准备。Activ

恐怖动物园饲养模拟游戏《Zoochosis》中的扭曲动物将在秋天从笼子中释放出来

动物看护模拟游戏《Zoochosis》讲述的是一个普通的动物园管理员,在一个普通的动物园工作。什么?没有普通的动物园吗?我的错误。让我重新开始。动物看护恐怖游戏《Zoochosis》讲述的是在一个可怕的动物园里成为一名压力很大的动物园管理员,长颈鹿的胸膛里长着卷须,袋鼠的有袋袋里有一排排叽叽喳喳的牙齿。在那里,最后做对了。自今年早些时候宣布以来,我们已经知道这个恐怖严重的旅游景点的发展。但现在,这

在等待了数年的次世代更新之后,《辐射4》已经在下周获得了另一个补丁

温迪·科普(Wendy Cope)写了什么?“《血腥辐射4》补丁就像血腥的公共汽车。你等了五年,一旦那个打破了一切,贝塞斯达就在几天后发布了另一个。是的,很确定就是这样。无论如何,《辐射4》将在下周为这款近十年前的游戏发布另一个补丁,大概是为了帮助解决两周前期待已久的“次世代更新”中引入的许多问题。贝塞斯达(Bethesda)宣布了2015年RPG在所有平台上的补丁,只是简单地指出它将为图形和性能

《别吵醒野兽》是一款结合了《神偷》和《洞穴探险》的游戏,玩家必须让沉睡中的龙保持安眠。

《霍比特人》电影确实是一部混合体——既震撼又单薄,就像黄油抹在太多的面包上一样——但我最喜欢的是《史矛革之战》中比尔博寻找埃瑞伯山中的阿肯石时,试图不惊醒那只沉睡的巨龙的那一幕。《别吵醒野兽》就是那一幕加上洞穴探险式的随机生成关卡和类似《神偷》的潜行机制。

令人毛骨悚然的免费开放世界游戏《Once Human》今天发布,开发人员有一些崩溃和性能提示

从《Zenless Zone Zero》到《The First Descendant》,我们似乎正在经历一场免费游戏的爆炸式增长。绝望吧,你们这些时间有限的成年人,因为你们精心设计的零用钱短缺,无法抵御那些想要在晚上或周末分一杯羹的游戏的冲击。今天的大片《Once Human》至少有一辆巨型校车,腿上有一辆巨大的校车,还有一辆不那么令人兴奋但可定制的面包车,只有轮子。在这款开放世界生存射击游戏中,

《深海迷航2》的开发者在第一款游戏的时间胶囊中隐藏了预告图片

时间胶囊是一盒来自当今世界的物品,被掩埋或以其他方式隐藏起来,以便未来的人们可以重新发现和理解当前的热门趋势,例如穿着不匹配的袜子或选举具有法西斯主义倾向的洗白商人。除非,也就是说,它是科幻海洋生存游戏《深海迷航》中的时间胶囊,在这种情况下,它包含:未来。开发商 Unknown Worlds 一直在将即将推出的Subnautica 2的照片偷偷放入原始游戏的时间胶囊中,让您

在听到团队说让RPG游戏变得特别的是“可错过的内容”后,我对《Avowed》感到更加兴奋。

“自信”的游戏设计是那些我有时会犹豫地伸手去拿的稍微有点模糊的批评词汇之一,知道——唉——如果我真的这样做,我就必须做各种讨厌的废话,比如“用对读者有用的具体例子来支持我模糊的断言”。如果有一种设计值得称赞,那就是那些对自己的世界丰富性有足够信心,以至于不需要为每一个发现设置标志的RPG游戏。

宫崎骏说,《艾尔登法环》是From Software项目规模的“极限”——多款“较小”的游戏可能是“下一阶段”

我想我已经在 RPS 上写过无数次了,但我确实认为Elden Ring是一款大型开放世界游戏,有点太大了,而且负责。我曾经达到过疲惫点,现在 DLC 出来了,我害怕我会再次达到它,尽管我认为它非常好。有趣的是,FromSoftware 的总裁宫崎英高认为 Elden Ring 是 FromSoftware 在项目规模方面的“极限”(为《卫报》的采访欢呼,为 PCGamer&

凯恩的遗产:灵魂掠夺者 I 和 II》即将重制,如果 Comic-Con 牌匾是可信的

看起来Legacy Of Kain: Soul Reaver游戏可能会得到重制处理。圣地亚哥动漫展(San Diego Comic-Con)的一名与会者正在观看一组基于该系列角色的人物,当他们看到伴随人物的牌匾上贴有“凯恩的遗产:灵魂掠夺者1和2重制版”字样,旁边是Crystal Dynamics的标志。我想如果你扔硬币足够多的次数,有一天它会落在一边,上面有一个没有下巴的