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Beff Jezos Simulator 让你沉溺于幻想中,即亿万富翁实际上做任何工作。

捡起东西。把东西放进箱子里。设定价格。管理员工。擦去你皱眉上的汗水,并知道,即使你微薄的薪水不能让你走得很远,至少你付出了诚实的努力来获得它。所有这些事情都是由可怜的傻瓜做的,他们没有意识到真正的CEO工作实际上包括整天玩《暗黑破坏神4》而不结婚,完全靠过度工作的司机被迫在自尊和继续就业之间做选择

Microsoft Flight Simulator 的免费沙丘扩展现已推出

Microsoft Flight Simulator的免费沙丘扩展包现已推出。它以丹尼斯·维伦纽瓦(Denis Villeneuve)电影中的皇家阿崔德斯(Royal Atreides)鸟类战斗机为特色--整个DLC是与下个月发布的《沙丘:第二部分》的营销合作。它包括教程、计时赛和“大胆的救援任务”。我不是《沙丘》的人,因为我没有读过书,也没有看过任何电影。我对亚历杭德罗·乔多罗夫斯基

Victory Heat Rally 看起来像一款激动人心的复古街机赛车游戏,它将于今年冬天发布

最近似乎有一波复古赛车手,每个人似乎都选择一个特定的目标用其怀旧枪射击,无论是 Wipeout 还是 Lotus 或 Micro Machines 或其他任何东西。也许我忘记了一些经典的街机赛车游戏,但Victory Heat Rally感觉不像激光针对,而是对该类型精神的现代诠释。这是一款 2.5D、“neo super scaler”街机赛车游戏,具有分屏、漂移、汽车改

《Factorio》开发者的下一款游戏可能会从《魔兽世界》中汲取灵感。

本周结束之际,感谢Maw读者MiniMatt带来一个小故事。Factorio的开发者Wube Software透露了他们下一个游戏项目的最模糊的线索,或者至少分享了一个他们目前的灵感来源:魔兽世界。这个消息以一篇关于Factorio太空时代扩展的文章的形式出现,我们认为这篇文章相当不错。

《潜行者2》的开发人员坚称游戏中有复杂的AI模拟敌人巡逻功能——只是现在坏了

生存射击游戏《潜行者2》中的敌人有一个有趣的习性:他们总是出现在你的背后,就像一个拿着AK-47的手枪的小丑反派一样。这并不是由智能AI控制的士兵预先策划的伏击,而是由于游戏的蹩脚生成机制造成的。这些失败的遭遇战与之前游戏中那些在放射性废墟中巡逻的派系杀手不同,它们似乎是根据自己的意愿行动的。