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《潜行者2》中的子弹海绵突变体可以通过这个方便的修改器削弱,节省您宝贵的弹药

《潜行者2:切尔诺贝利之心》中的变异敌人非常饥饿。它们不仅渴望你的肉体,还想要你AK-47枪里的所有子弹。对付这些强悍的生物可能需要整个弹匣的弹药,而你杀死这些野生动物除了获得空虚的害虫控制满足感外一无所获。与漏洞和性能问题一起,这是第一人称生存射击游戏玩家常见的抱怨之一,已经被一个修改者解决了

Kura5是一款免费的《Boktai》系列的精神续作

在Hideo Kojima制作第一款三A级的行走模拟器之前很久,他就在尝试将阳光变成子弹。这款游戏是《Boktai:太阳在你手中》,是一款2003年的Game Boy Advance游戏,你在游戏中扮演一个猎杀吸血鬼的神枪手。

在《杀死屋子里的人》中,你永远猜不到你会做什么。

《杀死屋子里的人》是一款我非常支持的视频游戏标题。它在我甚至还没有启动游戏之前就明确地告诉了我需要做什么,否则这个游戏看起来会相当奇怪。封面艺术让人想起儿童书籍,如果它是为成年人设计的。

《别吵醒野兽》是一款结合了《神偷》和《洞穴探险》的游戏,玩家必须让沉睡中的龙保持安眠。

《霍比特人》电影确实是一部混合体——既震撼又单薄,就像黄油抹在太多的面包上一样——但我最喜欢的是《史矛革之战》中比尔博寻找埃瑞伯山中的阿肯石时,试图不惊醒那只沉睡的巨龙的那一幕。《别吵醒野兽》就是那一幕加上洞穴探险式的随机生成关卡和类似《神偷》的潜行机制。

《潜行者2》的开发人员坚称游戏中有复杂的AI模拟敌人巡逻功能——只是现在坏了

生存射击游戏《潜行者2》中的敌人有一个有趣的习性:他们总是出现在你的背后,就像一个拿着AK-47的手枪的小丑反派一样。这并不是由智能AI控制的士兵预先策划的伏击,而是由于游戏的蹩脚生成机制造成的。这些失败的遭遇战与之前游戏中那些在放射性废墟中巡逻的派系杀手不同,它们似乎是根据自己的意愿行动的。

拿破仑·迪纳姆特正在制作一部关于启发你最喜爱的战锤游戏的艺术家纪录片

如果你是Warhammer 40k的粉丝,那么你应该知道John Blanche这个名字。即使这是你第一次听到他的名字,你也可能会对他在这个设定中最具代表性的艺术作品中的印记感到熟悉。他负责了那个标志性的皇帝形象——最能够展示这样一个可悲的人物成为崇拜偶像的形象。