死亡空间

《战地风云 2042》的《死亡空间》跨界只会让《死亡空间 2》重制版的缺席更加痛苦

看起来我们不会像去年对原版射击恐怖游戏的出色重制那样重制《死亡空间 2》,但事实证明,《死亡空间》还没有完全,呃,已经死了。虽然你能在多大程度上认为它还活着,而且很好——也许以一种扭曲的形式复活了它以前的辉煌——完全是另一个问题。EA 的太空恐怖系列正在进入《战地风云 2042》的下一季,激发了一种名为 Outbreak 的新部落提取模式,该模式将于 7 月 9 日至 16 日运行,作为射击游戏第

《死亡空间》的创作者格伦·斯科菲尔德说,应该有一个《木卫四协议2》:“我们不得不削减两个半老板”

《死亡空间》的开发者和《Striking Distance》的联合创始人格伦·斯科菲尔德(Glen Schofield)去年9月离开了《Striking Distance》,此前该工作室的首个项目《木卫四协议》的销量低于预期,评价也褒贬不一。现在,他回来分享一些关于恐怖游戏艰难开发的信息,提供了剪辑材料的细节、与母公司 Krafton 的复杂关系、Covid 的影响以及放弃的续集计划。有问题的采访