恐怖
我真的希望回合制恐怖 RPG Lurks Within Walls 的战斗配得上它可爱的幽闭恐惧症
在真正让我害怕的恐怖游戏中,我的默认移动模式是:蜿蜒。我试图接近而不靠近,像一只流浪的仓鼠一样在小路上来回蹦蹦跳跳,担心拐角处,避开前方路线的清晰视角,同时将我身后的路线保持在我的周边视野中。我接受过这样做的训练,尤其是 Amnesia,在那里,将你的目光过于果断地转向任何令人讨厌的事情会让你的角色发疯。Lurks Within Walls没有时间听我的仓鼠滑稽动作。由 Here Be
《地狱潜水员 2》开发人员对银河战争和你制造的黑洞有庞大而不透明的计划
游戏开发工作室和星际战争部 Arrowhead 为《地狱潜水员 2》的玩家推出了一系列新的书面更新帖子,以帮助保持战争记录的正确性。大多数情况下,这是团队中某个人收集报价的常见情况,因为开发人员用指尖敲击键盘,为您、视频游戏玩家带来新鲜的大炮和您拥有的东西。但是,我们有一些见解,即《箭头》的冲突推动者在过去一个月里最喜欢玩家的行为,包括将整个星球带入解放的后存在状态。总而言之,政府对其士兵感到满意