我不讨厌《第一后裔》。它很好地掌握了掠夺者射击游戏背后的数字上升吸引力。有时你会抓住一只巨大的机器螃蟹。你战斗的第一个邪恶的外星霸主名叫格雷格。不错,不错。这也是一次全心全意、毫无歉意的大型图形展示,具有多种光线追踪模式和更闪亮的动力装甲,比你通过工业洗车来喂养整个Warframe演员还要闪亮。令人高兴的是,这并不一定会转化为低端 PC 甚至Steam Deck
上周晚些时候,来自《辐射》、《星空》和《上古卷轴》开发商贝塞斯达游戏工作室的241名员工宣布,在美国通信工人协会(CWA)的领导下成立一个“墙对墙”工会。除了上个月贝塞斯达蒙特利尔的工会,以及去年Zenimax QA工人的工会,这标志着美国游戏行业劳工运动的历史性时刻。“我们,达拉斯、罗克维尔和奥斯汀贝塞斯达游戏工作室的大多数开发人员,欣喜若狂地宣布与 [CWA] 成立我们的工会,”该工会在 X