您可能已经听说过,《哈迪斯 2》已经推出抢先体验版,提供了备受期待的 Supergiant 神话(且令人愉快的口渴)Roguelite 的续集。虽然即使是预发布形式的大量润色和内容,也可能会让你认为完整的 1.0 版本不会太远,但游戏的创意总监认为我们还有大约一年的时间等待它才能被认为全部完成。
这是 Greg Kasavin 最近与欢快的 RPS 粉丝网站 PC Gamer 的聊天,在此期间,Kasavin 谈到了 OG Hades 的 Zagreus 和 Hades 2 英雄 Melinoë 之间的游戏差异——更倾向于快节奏的施法和范围效果攻击——以及游戏中包含的一连串小细节,例如角色对玩家选择的不同反应,例如选择恩惠或在 Boss 战中。
由于《哈迪斯2》中充斥着这些小细节,而且显然需要不断调整和平衡其战斗,Kasavin表示,团队不会急于完成游戏。在不久的将来,将会有一系列较小的补丁,进一步完善游戏玩法的现有部分——类似于最近对资源收集和冲刺的调整——至少有一个更大的更新将引入全新的元素,如敌人、环境和功能。虽然这个大更新正在进行“几个月”,但较小的修复将暂停。
“我们将修补几次以支持任何问题,并重复这个更广泛的过程......直到我们认为游戏完成!卡萨文说,这表明在那之后我们也会看到更多的“重大更新”。至少对于第一个重大补充,Kasavin 调侃说 Supergiant 已经有一个特定的主题,如果有进取心的玩家深入研究游戏,他们可能会发现这个主题。
总而言之,Kasavin 预计 Hades 2 将“至少在今年年底之前”保持抢先体验状态。考虑到第一款游戏从抢先体验发布到 1.0 版花了大约两年的时间,这也许并不奇怪,而续集已经到来,在此期间还有更多可玩的东西——这意味着它的开发者也需要更多的调整和平衡。
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